El próximo 2 de enero, los usuarios de Switch 2 tenemos una cita con Avalancha en Midgar. Square Enix lo tiene todo preparado para el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake Intergrade en Nintendo Switch 2, incluso una inminente demo para que todos veamos el resultado de la versión que más les ha costado hacer.
Naoki Hamaguchi, director del juego original y de esta adaptación, ha reconocido en una entrevista con Popverse que la versión de Switch 2 de FFVII Remake fue la más difícil de hacer, principalmente por las diferencias entre el modo portátil y el modo TV de la consola. Sin embargo, también afirma que verlo en movimiento en la pantalla de Switch 2 es algo que le emocionó incluso:
Una limitación entendible ya que, en modo portátil, Switch 2 tiene su consumo limitado a 10 W, muy por debajo de lo que podemos encontrar en consolas de sobremesa (una PS4 Pro, por ejemplo, tiene un consumo máximo de 310 W). Los recortes podrían verse necesarios para jugar así, aunque la eficiencia de la consola y tecnologías como el DLSS se encargan de darle un impulso extra.
Por el momento, no hay fecha clara para esta demo de la que Hamaguchi habla, aunque se espera que llegue a finales de año. Será una buena forma de comprobar de primera mano cómo luce el apartado técnico de FFVII Remake Intergrade en Switch 2, y un buen calentamiento para zambullirse en la trilogía completa de este remake en la consola.
¿Vais a apuntaros a la primera etapa de este viaje reimaginado de Cloud y compañía? Recordad que, además, en Switch 2, el remake viene con otro juego crucial de regalo.
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La entrada La versión de Final Fantasy VII Remake para Switch 2 no fue fácil de hacer, pero sí fue la más emotiva se publicó primero en Nintendúo.
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Naoki Hamaguchi, director del juego original y de esta adaptación, ha reconocido en una entrevista con Popverse que la versión de Switch 2 de FFVII Remake fue la más difícil de hacer, principalmente por las diferencias entre el modo portátil y el modo TV de la consola. Sin embargo, también afirma que verlo en movimiento en la pantalla de Switch 2 es algo que le emocionó incluso:
En cuanto a las consolas que fueron más desafiantes… diría que Switch 2. Tuvimos que ser muy cuidadosos con el consumo energético de la consola. Sobre todo en el modo portátil, a diferncia de cuando estás en modo TV. Hay que vigilar las diferentes especificaciones y cuánto consumo se puede permitir en el modo portátil. Para garantizar la estabilidad a 30 FPS sin poner en compromiso el apartado gráfico durante la partida, nos centramos en optimizar el flujo de trabajo gráfico. Y creo que eso fue lo que más trabajo nos llevó en Switch 2.
Creo que hay cierto malentendido en lo que implica jugar a un juego como Final Fantasy VII en el modo portátil de Switch 2 ya que, por ejemplo, la gente piensa que la calidad de los gráficos se verá reducida o será baja, pero es una experiencia gráfica bastante rica y bonita. Yo mismo, cuando lo vi y lo tuve en mis manos, y vi FF7 funcionando tan fluido y bonito en esta consola de Nintendo, me emocioné bastante. Por eso, me gustaría que experimentaran esto mismo tantos jugadores como sea posible. Puede que haya jugadores que no lo tengan claro, pero habrá una demo a finales de año, así que es una oportunidad ideal para que los jugadores vean por sí mismos el mundo de FF7 y cómo se juega en las nuevas plataformas. Y espero que esto aumente el interés en adquirir el juego.
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Remake Integrade
Una limitación entendible ya que, en modo portátil, Switch 2 tiene su consumo limitado a 10 W, muy por debajo de lo que podemos encontrar en consolas de sobremesa (una PS4 Pro, por ejemplo, tiene un consumo máximo de 310 W). Los recortes podrían verse necesarios para jugar así, aunque la eficiencia de la consola y tecnologías como el DLSS se encargan de darle un impulso extra.
Por el momento, no hay fecha clara para esta demo de la que Hamaguchi habla, aunque se espera que llegue a finales de año. Será una buena forma de comprobar de primera mano cómo luce el apartado técnico de FFVII Remake Intergrade en Switch 2, y un buen calentamiento para zambullirse en la trilogía completa de este remake en la consola.
¿Vais a apuntaros a la primera etapa de este viaje reimaginado de Cloud y compañía? Recordad que, además, en Switch 2, el remake viene con otro juego crucial de regalo.
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