Tras casi dos años de intenso desarrollo desde el lanzamiento de su quinta versión en abril de 2024, la comunidad de la preservación de videojuegos recibe con gran entusiasmo la llegada de Lakka 6.1. Esta nueva versión, que ha decidido omitir por completo la numeración 6.0, representa una de las actualizaciones más ambiciosas de la plataforma en los últimos años.
Bajo el capó, el entorno del sistema ha dado un salto generacional al actualizar su base a LibreELEC 12.2, dejando atrás la rama 11 para ofrecer un soporte de hardware mucho más robusto. El cerebro que orquesta toda la emulación, RetroArch, se eleva a la versión estable 1.22.2, incorporando mejoras en la interfaz de usuario, optimizaciones vitales para reducir la latencia y mejoras generales en la calidad de vida del software.
Principales novedades de Lakka 6.1
El corazón de Lakka 6.1 introduce la rama de de RetroArch 1.22.x, una actualización del frontend que introduce la optimización masiva del almacenamiento gracias al nuevo formato de repeticiones y estados de guardado (BSV v2). Utilizando compresión zstd y codificación incremental, el sistema ahora es capaz de reducir el peso de docenas de savestates de cientos de megabytes a apenas unos pocos, liberando espacio crucial en nuestras tarjetas SD. Hablando de almacenamiento, esta versión por fin rompe las barreras históricas en Android mediante la implementación del Storage Access Framework (SAF), permitiendo a los usuarios montar y leer juegos desde cualquier directorio del almacenamiento interno o tarjetas SD externas sin las restrictivas limitaciones anteriores.
Más allá de la gestión local, la experiencia de juego se vuelve verdaderamente multiplataforma con la expansión de la sincronización en la nube (Cloudsync), que ahora integra soporte para WebDAV y habilita el uso de iCloud Drive de forma nativa en el ecosistema de Apple. A nivel visual y de usabilidad diaria, la interfaz ha recibido una remodelación en el menú de sombreadores (shaders), fusionando opciones para agilizar la calibración en tiempo real. Esto, sumado a un escalado entero inteligente que respeta el área segura de los títulos para que la interfaz no quede cortada, convierte a esta versión de RetroArch en el motor perfecto para hacer brillar la nueva base del sistema Lakka.
A nivel de controladores y núcleo, el paquete gráfico Mesa alcanza la versión 25.1.9. En cuanto al sistema operativo, se ha migrado a la serie de soporte a largo plazo del kernel de Linux 6.18, utilizando específicamente la versión 6.18.7 para la línea principal y la 6.18.0 para dispositivos Amlogic. Sin embargo, el equipo de desarrollo ha tomado una decisión prudente con las placas Raspberry Pi: debido a problemas de estabilidad detectados en la nueva rama 6.18, estos dispositivos funcionarán con el kernel 6.12.66 para garantizar una experiencia de juego fluida y sin interrupciones.
En la emulación se integran una nueva generación de núcleos Libretro directamente en el sistema. Los entusiastas de las consolas de sobremesa de Sony notarán un cambio importante, ya que el antiguo emulador pcsx2 ha sido reemplazado oficialmente por lrps2 para la emulación de PlayStation 2. El terreno de los ordenadores clásicos recibe un soporte sin precedentes con la inclusión de amiberry para la familia Commodore Amiga y CD32, virtualxt para sistemas IBM PC/XT, y b2 para el BBC Micro.
También se incluyen grandes novedades con la llegada de panda3ds para Nintendo 3DS, las alternativas melondsds y noods para la Nintendo DS, y el versátil skyemu, capaz de cubrir desde la Game Boy original hasta la Advance. La lista de motores exóticos se completa con joyas como amiarcadia, el motor clon de Doom llamado anarch, tamalibretro para revivir la experiencia del Tamagotchi, y dice, un emulador especializado en las primeras máquinas recreativas que funcionaban sin una unidad central de procesamiento (CPU).
Una de las innovaciones más celebradas y únicas de Lakka 6.1 es la introducción de una versión independiente diseñada exclusivamente para placas Raspberry Pi conectadas a televisores CRT clásicos. Esta imagen del sistema incluye optimizaciones para la salida de vídeo compuesto, garantizando sincronizaciones analógicas perfectas y resoluciones nativas preconfiguradas a 240p y 480i. Además, los ajustes de RetroArch en esta versión han sido modificados de fábrica para replicar un comportamiento auténtico, convirtiendo a esta actualización en la vía más sencilla para construir una máquina arcade fidedigna.
Finalmente, la experiencia de usuario se ha agilizado desde el primer encendido gracias a la implementación de un nuevo script de configuración inicial. Inmediatamente después de flashear la imagen del sistema, los usuarios pueden editar el archivo wifi-config.txt para introducir sus credenciales de red descomentando las líneas SSID y PSK, y utilizar el archivo retroarch-overrides.txt para inyectar configuraciones personalizadas al emulador. Estos parámetros se aplican de forma automática y exclusiva durante el primer arranque y la configuración de particiones, permitiendo que la consola esté lista para jugar sin necesidad de conectar periféricos adicionales para su configuración.
Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
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