Noticia Larian Studios intenta calmar a los fans tras afirmar que está usando IA generativa de cara a su nuevo Divinity

Este estudio es responsable de algunos de los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, pues Larian Studios siempre ha destacado por su calidad. Recientemente ha lanzado Divinity: Original Sin 2 – Nintendo Switch 2 Edition, y ahora tenemos declaraciones que se han vuelto virales.

En una entrevista reciente con Bloomberg, el periodista Jason Schreier habló con Swen Vincke, CEO de Larian Studios, sobre el nuevo Divinity, presentado por primera vez en los Game Awards tras casi una década desde Divinity: Original Sin, aunque el entusiasmo inicial se ha visto empañado por la confirmación de que el estudio está utilizando IA generativa en sus procesos de planificación.

Vincke explica que la IA se emplea en fases tempranas como arte conceptual, presentaciones y textos provisionales, y asegura que el equipo está mayoritariamente de acuerdo con este uso, pese a ciertas reticencias. Sin embargo, sus declaraciones resultan contradictorias al afirmar que todo el contenido final es creado por humanos, mientras admite haber obligado a su equipo a usar estas herramientas y reconoce que no han obtenido mejoras significativas de productividad.

Como os podéis imaginar, esto ha generado escepticismo y ha llevado a algunos fans a desconfiar del proyecto incluso si el juego final no incluye contenido generado por IA. Habrá que estar atentos a más declaraciones y noticias en el futuro.


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