Tras los rumores anteriores, ya sabéis que Activision y Toys for Bob han confirmado hace poco Spyro: A Realm Beyond, que llegará a Nintendo Switch 2. Ahora tenemos interesantes noticias sobre esta nueva entrega.
Por ahora no tenemos fecha, pero ahora hemos conocido noticias interesantes. Ya explicaron el rediseño del protagonista, y ahora tenemos declaraciones que explican que la decisión de retomar la franquicia surgió tras comprobar el fuerte apoyo de la comunidad y las más de 11 millones de copias vendidas del recopilatorio Spyro Reignited Trilogy, lo que confirmó que existía una audiencia clara para una nueva entrega.
Tanto el director del estudio como el director creativo destacan el cariño interno por el personaje, y la insistencia constante de los fans como factores clave para dar luz verde al proyecto:
Parece que habrá que estar atentos a más detalles. Mientras tanto, ¿qué os parece la información?
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Por ahora no tenemos fecha, pero ahora hemos conocido noticias interesantes. Ya explicaron el rediseño del protagonista, y ahora tenemos declaraciones que explican que la decisión de retomar la franquicia surgió tras comprobar el fuerte apoyo de la comunidad y las más de 11 millones de copias vendidas del recopilatorio Spyro Reignited Trilogy, lo que confirmó que existía una audiencia clara para una nueva entrega.
Tanto el director del estudio como el director creativo destacan el cariño interno por el personaje, y la insistencia constante de los fans como factores clave para dar luz verde al proyecto:
“Honestamente, Spyro tiene un lugar bastante profundo en el corazón de nuestro estudio”, explica Studdert, haciendo referencia a su trabajo en la franquicia Skylanders, así como en la trilogía Spyro Reignited Trilogy. Añade: “Siempre hemos admirado ese tipo de historia del pequeño pero valiente héroe que se enfrenta a obstáculos abrumadores; ya sabes, vemos un poco de nosotros mismos en eso, y sinceramente, era una decisión obvia”.
Studdert añade que “desde que hicimos Reignited, hemos tenido la esperanza de llevarlo más lejos”, y que “siempre quisimos volver al mundo de Spyro, traer a ese personaje hacia adelante, así que el momento era el adecuado y lo dejamos al destino”.
Yan: “Volverse independientes fue asumir un riesgo enorme, enorme, ¿no? Es apostar por nosotros mismos”, dice, añadiendo: “Sabíamos que tras Reignited —ese título vendió más de 11 millones de copias— había una audiencia que estaba lista para esa serie”.
“Cada año, en cada evento de videojuegos, escuchamos a la comunidad decir: ‘¿cuándo habrá un nuevo juego de Spyro?’, incluso antes de que lo hubiéramos presentado”, explica Yan. Esto ayudó al estudio a plantear el nuevo proyecto. “Cuando fuimos a Xbox y dijimos: ‘mirad, este es nuestro plan’, dijimos: ‘hay una comunidad, es ruidosa y constante, saben lo que quieren; estáis aquí para hacer este juego, ¿qué más necesitáis?, vamos a poner esto en marcha’”.
Yan añade: “Diré que amamos Spyro, amamos Banjo, amamos todo este tipo de títulos”, mencionando el reciente resurgir de iconos de plataformas como Rayman Legends Retold y Astro Bot. “Hemos estado haciendo esto todo el tiempo. No es algo nuevo a lo que estemos cambiando, pero queremos llevar este tipo de experiencia a ese mundo”. Explica: “Creemos que el mundo necesita este tipo de experiencias, y queremos crearlas”.
Parece que habrá que estar atentos a más detalles. Mientras tanto, ¿qué os parece la información?
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