Noticia Las quejas han surtido efecto y God of War: Sons of Sparta se retracta de una de sus peores decisiones con su nuevo desafío

Las quejas han surtido efecto y God of War: Sons of Sparta se retracta de una de sus peores decisiones con su nuevo desafío


El lanzamiento de God of War: Sons of Sparta no ha dejado a nadie indiferente desde que se mostró su primer tráiler. La precuela de la saga en forma de aventura de acción y plataformas en 2D no ha parado de recibir palos y tampoco ha ayudado en absoluto que su multijugador cooperativo estuviera bloqueado, siendo necesario pasarse la campaña entera para tener acceso a él.


Dada la situación, las quejas no pararon de surgir por todas partes, llevando a numerosos usuarios a pedir un reembolso por sentirse estafados, ya que la ficha del juego en PlayStation Store indica que es para dos jugadores, sin entrar en detalles. Eso mismo hizo creer que sería posible disfrutar del cooperativo desde el inicio, y luego vino la decepción cuando se descubrió que era imposible.


Dada las quejas, se ve que Sony Santa Mónica y Mega Cat Studio han aprendido la lección y han querido remediarlo. No con la aventura principal, ya que esta seguirá contando con el mismo requisito, pero sí con su nuevo modo de juego, El Foso de Agonías, al ser un desafío en el que será necesario esforzarse al máximo. Más que nada porque este se podrá jugar en solitario, pero también se podrán juntar dos personas desde el primer momento.


Solo aquellos que se hayan pasado el juego serán los únicos que tendrán la oportunidad de adentrarse en el foso. No obstante, los que no quieran esperar hasta entonces y quieran acceder ya mismo podrán hacerlo en el caso de introducir la siguiente combinación de botones: Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, L1, R1, Panel táctil. En el caso de haberlos pulsado correctamente, este nuevo modo aparecerá al instante en el menú.

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Dentro de esta profundidad tan repleta de amenazas, Kratos y Deimos deben apoyarse mutuamente para acabar con los numerosos enemigos que no pararán de desfilar por la pantalla. Cada partida comienza con un modificador de dificultad que afectará a todo lo que suceda y al estilo de juego, de manera que uno de ellos hará que surjan contenedores de curación que harán que los enemigos recuperen salud, mientras que también habrá otro que hará que exploten y expulsen fuego al ser eliminados.


Al progresar será posible desbloquear más modificadores o incluso aumentar el efecto para aquellos que estén dispuestos a afrontar un reto más complicado todavía, además de obtener mejoras permanentes para que los intentos posteriores puedan resultar algo más sencillos.


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La noticia Las quejas han surtido efecto y God of War: Sons of Sparta se retracta de una de sus peores decisiones con su nuevo desafío fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

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