Una de las mayores críticas que dejaron los primeros análisis técnicos de Lies of P: Complete Edition en Switch 2 apuntaba directamente al modo portátil. Round8 Studio y Neowiz han tomado nota nada más estrenarse el juego, y la actualización 1.13.1.0 añade una tercera opción gráfica pensada justo para quien saca la consola de la base.
El parche se publicó el 5 de agosto, un día antes de que la versión digital aterrizara en la eShop. Está disponible desde el primer arranque.

Lo primero que cambia es el reparto de nombres. El que hasta ahora era el modo “Performance-centered” pasa a llamarse “Balanced” (Equilibrado), y ese hueco lo ocupa un “Performance-centered” nuevo que, según las notas oficiales, admite hasta 60 imágenes por segundo en portátil.
No es el único retoque visual del paquete. La opción “Quality-centered” arrastraba un fallo que hacía funcionar el juego a una resolución interna más baja de la prevista, algo que el estudio ya ha corregido. El desenfoque de movimiento, además, puede activarse y desactivarse en modo TV.
La lista se completa con el apartado menos vistoso, aunque quizás el más urgente. Round8 lo ha dejado por escrito en las notas del parche 1.13.1.0:
La versión de Switch 2 salió a la venta el pasado 6 de agosto en formato digital. La edición física que sí trae el juego completo dentro del cartucho, sin descargas obligatorias, llegará más adelante este mismo año.

Tampoco es el primer port que afina sus ajustes gráficos con el juego ya en la calle. EA Sports FC 26, sin ir más lejos, mejoró su apartado visual con un parche sorpresa semanas después de su lanzamiento. La diferencia es que aquí el ajuste ha llegado antes incluso que los jugadores.
Habrá que ver si el estudio surcoreano sigue puliendo el rendimiento fuera del dock en próximas versiones. Recuerda que puedes consultar todo lo que queda por llegar a la consola en nuestro calendario de lanzamientos.
Fuente
La entrada Lies of P añade un nuevo modo gráfico en Switch 2 que alcanza los 60 fps en portátil con su primer parche se publicó primero en Nintendúo.
Seguir leyendo...
El parche se publicó el 5 de agosto, un día antes de que la versión digital aterrizara en la eShop. Está disponible desde el primer arranque.

Uno de los personajes clave de The Duskbloods es un pequeño homenaje a Nintendo
Miyazaki quiso colar un guiño al estilo Nintendo con su rata alada.Tres modos gráficos en portátil, y uno promete 60 fotogramas por segundo
Lo primero que cambia es el reparto de nombres. El que hasta ahora era el modo “Performance-centered” pasa a llamarse “Balanced” (Equilibrado), y ese hueco lo ocupa un “Performance-centered” nuevo que, según las notas oficiales, admite hasta 60 imágenes por segundo en portátil.
No es el único retoque visual del paquete. La opción “Quality-centered” arrastraba un fallo que hacía funcionar el juego a una resolución interna más baja de la prevista, algo que el estudio ya ha corregido. El desenfoque de movimiento, además, puede activarse y desactivarse en modo TV.
La lista se completa con el apartado menos vistoso, aunque quizás el más urgente. Round8 lo ha dejado por escrito en las notas del parche 1.13.1.0:
- Se corrigieron los fallos que podían producirse en diversas situaciones y se mejoró la estabilidad general del juego.
- (XBOX Win64) Se solucionó un problema por el cual la función de anulación de FSR 4 de AMD Adrenalin no funcionaba como se esperaba.
- (Nintendo Switch 2) Se ha añadido una tercera opción gráfica para el modo portátil en [Ajustes → Gráficos].
- La opción anterior, “Centrada en el rendimiento”, ha sido renombrada como “Equilibrada”.
- Se ha añadido una nueva opción “Centrada en el rendimiento” que admite hasta 60 fps.
- (Nintendo Switch 2) Se solucionó un problema que afectaba a la opción de gráficos “Centrados en la calidad” en el modo portátil.
- Se ha corregido un problema en la versión 1.13.2 en el que, al seleccionar la opción “Centrado en la calidad”, la resolución gráfica interna era inferior a la prevista.
- (Nintendo Switch 2) Ahora se puede activar/desactivar el “Desenfoque de movimiento” en [Ajustes → Jugabilidad].
El soulslike de Pinocho quiere demostrar que cabe en la mochila
La versión de Switch 2 salió a la venta el pasado 6 de agosto en formato digital. La edición física que sí trae el juego completo dentro del cartucho, sin descargas obligatorias, llegará más adelante este mismo año.

Lies of P sorprende con su rendimiento en Nintendo Switch 2: así rinde el soulslike de Pinocho
El rendimiento de Lies of P en Switch 2, al detalle.Tampoco es el primer port que afina sus ajustes gráficos con el juego ya en la calle. EA Sports FC 26, sin ir más lejos, mejoró su apartado visual con un parche sorpresa semanas después de su lanzamiento. La diferencia es que aquí el ajuste ha llegado antes incluso que los jugadores.
Habrá que ver si el estudio surcoreano sigue puliendo el rendimiento fuera del dock en próximas versiones. Recuerda que puedes consultar todo lo que queda por llegar a la consola en nuestro calendario de lanzamientos.
Fuente
La entrada Lies of P añade un nuevo modo gráfico en Switch 2 que alcanza los 60 fps en portátil con su primer parche se publicó primero en Nintendúo.
Seguir leyendo...