Parece que hay más declaraciones sobre el caso de PlayStation, que recientemente ha revolucionado la industria. Nos llegan tras la subida de precios de PlayStation 5 que conocimos hace poco y la noticia que ha dejado en shock a toda la industria: Sony Interactive Entertainment dejará de producir discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028.
Tras esto, nos llegó un análisis de cuánto cuestan los discos y cartuchos en físico, y ahora, tras las numerosas reacciones de tiendas y fans y el análisis de si Nintendo podría hacer lo mismo, tenemos más comentarios sobre el tema ya que la directora financiera de Sony, Lin Tao, ha reafirmado que la compañía no tiene intención de dar marcha atrás en su decisión de reducir el enfoque en los juegos físicos, argumentando que la digitalización del contenido continúa avanzando en toda la industria.
Reconoce que muchos jugadores tienen un fuerte vínculo emocional con los formatos físicos y que la comunidad ha expresado su desacuerdo, pero Sony asegura que estudió cuidadosamente esta decisión y que seguirá explorando la mejor forma de conectar con los jugadores dentro del ecosistema digital.
Así lo recogen desde Kotaku:
Hoy también, en su actualización financiera del primer trimestre del año fiscal 2026, Sony ha confiomado que PlayStation 5 ya ha alcanzado los 95,3 millones de consolas vendidas en todo el mundo, tras distribuir 1,6 millones de unidades durante el último trimestre. Además, la compañía informó de la venta de 66,1 millones de juegos completos, de los cuales 6 millones corresponden a títulos desarrollados por PlayStation Studios. Por otro lado, el 82 % de las ventas de juegos completos se realizaron en formato digital, según afirma en el informe.
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Tras esto, nos llegó un análisis de cuánto cuestan los discos y cartuchos en físico, y ahora, tras las numerosas reacciones de tiendas y fans y el análisis de si Nintendo podría hacer lo mismo, tenemos más comentarios sobre el tema ya que la directora financiera de Sony, Lin Tao, ha reafirmado que la compañía no tiene intención de dar marcha atrás en su decisión de reducir el enfoque en los juegos físicos, argumentando que la digitalización del contenido continúa avanzando en toda la industria.
Reconoce que muchos jugadores tienen un fuerte vínculo emocional con los formatos físicos y que la comunidad ha expresado su desacuerdo, pero Sony asegura que estudió cuidadosamente esta decisión y que seguirá explorando la mejor forma de conectar con los jugadores dentro del ecosistema digital.
Así lo recogen desde Kotaku:
Hay varias razones por las que tomamos esta decisión, pero la principal es que la digitalización de los contenidos en general ha seguido avanzando. Ese es el factor más importante. No se trata solo de PlayStation, sino de todo tipo de contenidos, donde la digitalización continúa progresando.
Cuando pensamos en el futuro, dedicamos mucho tiempo a reflexionar sobre ello y lo analizamos con cautela antes de llegar a esta conclusión. Vamos a seguir avanzando con prudencia. Hemos recibido opiniones muy diversas sobre esta decisión y sabemos que muchas personas tienen posturas firmes al respecto, algo que entendemos perfectamente.
Los videojuegos son una forma de entretenimiento muy querida por mucha gente y, en muchos casos, están ligados a recuerdos muy especiales. Comprendemos esos sentimientos y queremos tenerlos en cuenta. De cara al futuro, seguiremos explorando cómo conectar con los jugadores dentro del ecosistema digital.
Hoy también, en su actualización financiera del primer trimestre del año fiscal 2026, Sony ha confiomado que PlayStation 5 ya ha alcanzado los 95,3 millones de consolas vendidas en todo el mundo, tras distribuir 1,6 millones de unidades durante el último trimestre. Además, la compañía informó de la venta de 66,1 millones de juegos completos, de los cuales 6 millones corresponden a títulos desarrollados por PlayStation Studios. Por otro lado, el 82 % de las ventas de juegos completos se realizaron en formato digital, según afirma en el informe.
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