
Adelante 50. Izquierda 90. Adelante 30. Ya hemos dibujado una L al revés. Logo es un lenguaje de programación que nació como herramienta para enseñar a programar. Mediante sencillas órdenes, una tortuga virtual realizaba en pantalla dibujos vectoriales. Su legado permanece en forma de variantes y multitud de proyectos educativos.
Quienes peina… Seguir leyendo...
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