Noticia "Los cartuchos de Switch 2 no dan el rendimiento que necesitábamos". Ubisoft arroja nueva luz sobre las game-key cards de Nintendo

Los cartuchos de Switch 2 no dan el rendimiento que necesitábamos. Ubisoft arroja nueva luz sobre las game-key cards de Nintendo



Ni físico, ni digital: las game-key cards de Nintendo Switch 2 son algo intermedio. Se trata de unas tarjetas de juego, comúnmente llamados "cartuchitos" cuya peculiaridad frente a los modelos normales es que, en lugar de contener toda la información de un videojuego, sirven para habilitar su descarga y como llave (textualmente) para que funcionen en la consola. ¿Esto sirve para reducir los costes de fabricación? Ubisoft afirma que para ellos eso fue irrelevante y arroja nueva luz al respecto.

Ubisoft ha lanzado la versión para Nintendo Switch 2 de Star Wars Outlaws empleando el formato de las game-key cards. Como suele ocurrir con todos los juegos con el icono de la llave en la etiqueta, eso no le ha hecho gracia a todo el mundo, dado que prefieren que el juego entero se incluya en el cartuchito colorado, sin descargas ni instalaciones. De modo que Rob Bantin, arquitecto de sonido del motor Snowdrop, decidió despejar la incógnita al respecto: tal y como se diseñó este juego específico, la versión de Switch 2 debía hacerse así.



Según explicó Bantin en BlueSky, la conversión para Nintendo Switch 2 de Star Wars Outlaws se hizo a posteriori de las lanzadas en año pasado para PS5, Xbox y PC. Estos sistemas emplean el sistema de almacenamiento SSD para cargar los entornos y elementos, lo cual es habilita trasferencias de datos de alta velocidad que, por cierto, también ofrece Switch 2, pero solo a nivel interno. Dicho de otro modo: incluir toda la información en los cartuchos estaba descartado de antemano si se quería que el juego funcionase medianamente bien. O directamente que pudiese funcionar.

"[El motor] Snowdrop depende en gran medida de la transferencia de datos en disco para sus entornos de mundo abierto, y descubrimos que las tarjetas de Switch 2 simplemente no ofrecían el rendimiento que necesitábamos con la calidad que buscábamos. No recuerdo que el precio de las tarjetas se mencionara en la discusión, probablemente porque era irrelevante."

¿Eso quiere decir que todos los juegos de Ubisoft nos llegarán con el formato de las game-key cards de Nintendo Switch 2? Definitivamente no. De hecho, el propio Bantin no descarta que si se hubiese creado una versión desde cero de Star Wars Outlaws se habrían podido hacer las cosas de otro modo. Pero, claro, primero se desarrolló el juego y después, cuando ya estaba lanzado, llegó la nueva consola de Nintendo.

"Creo que si hubiéramos diseñado un juego para Switch 2 desde cero, habría sido diferente. En realidad, desarrollamos un juego basado en los SSD de las plataformas objetivo iniciales, y poco después llegó la Switch 2. En este caso, creo que nuestros directivos acertaron."

El formato de las game-key cards de Nintendo habilita que juegos y sagas de gran calibre como Street Fighter, Yakuza o la anunciada versión a medida de Dragon Ball Sparking Zero den el salto de PlayStation, Xbox y PC a Switch 2. La otra realidad es que las descargas obligatorias del juego completo son una faena. A diferencia del formato digital se abre la puerta a prestar o vender los mismos juegos como se haría en físico, pero que no haya datos de juego es algo que, como medio, ahora mismo incluso las descalifica para la preservación en la Biblioteca de Japón.

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¿Sería mejor no sacar un juego en cartucho que ofrecerlo a través de una game-key card? De entrada en la caja siempre está a la vista lo que veremos al abrir el estuche y entendemos que, con Nintendo Switch 2 ya disponible, la tendencia será que cada vez más compañías hagan versiones desde cero que se puedan incluir en los cartuchos. Sin ir más lejos, CD Projekt RED se sacó de la chistera un Cyberpunk 2077 con todo el contenido en el cartucho así y se notó en su acogida vendiendo muchas más copias en físico que en digital.


En cualquier caso, las puertas de la galaxia muy, muy lejana de Star Wars se han abierto oficialmente en Nintendo Switch 2, y la llave que ha permitido cruzarlas, sin partimos del formato físico, es diminuta y colorada.


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La noticia "Los cartuchos de Switch 2 no dan el rendimiento que necesitábamos". Ubisoft arroja nueva luz sobre las game-key cards de Nintendo fue publicada originalmente en Vida Extra por Frankie MB .

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