Noticia Los creadores de Ghost of Yotei celebraron el retraso de GTA 6 con semejante borrachera que todavía les dura la resaca

Los creadores de Ghost of Yotei celebraron el retraso de GTA 6 con semejante borrachera que todavía les dura la resaca


La fecha de lanzamiento de un videojuego debe escogerse con sumo cuidado, pues es posible que coincidas con Hollow Knight: Silksong. El metroidvania de Team Cherry provocó que muchos otros proyectos retrasasen su salida ante la previsión de ser completamente opacados, por lo que podemos hacernos una idea similar con GTA 6.


El mundo abierto de Rockstar Games provoca semejante pánico que muchas empresas habían contenido la respiración, aguardando que Take-Two moviese ficha antes de planificar nada. Finalmente, ya sabemos que será el 26 de mayo de 2026 cuando Jason y Lucía aparezcan en PS5 y Xbox Series X/S, lo cual ha sido muy celebrado en Sucker Punch Games.

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"Cuando se retrasó GTA 6 a 2026, ¿el estudio entero descorchó una botella de champán?", le han preguntado a Nate Fox, codirector creativo de Ghost of Yotei en una entrevista con MinnMax recogida por GamesRadar+. "Todavía estamos con resaca. Una resaca de meses, ese fue un gran día", reconoce el responsable. Hay que recordar que el regreso a Vice City estaba previsto que aterrizase en algún momento del otoño de 2025, un marco de tiempo muy sensible para el exclusivo de PS5.


Y es que finalmente Ghost of Yotei desembarcará el próximo 2 de octubre y en el estudio de PlayStation han podido respirar con tranquilidad. Cualquier videojuego debe sentirse intimidado, y con razón, ante la proximidad de un evento como lo será el lanzamiento de GTA 6, pues estamos hablando de uno de los títulos más esperados de todos los tiempos. Cualquier producción que orbite alrededor de su llegada será invisible en comparación a lo que tiene en el horno Rockstar Games.


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La noticia Los creadores de Ghost of Yotei celebraron el retraso de GTA 6 con semejante borrachera que todavía les dura la resaca fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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