¡Interesantes novedades de Lies of P: Complete Edition, que viene con el juego completo directamente en el cartucho, sin necesidad de descarga adicional! Esta versión física saldrá a la venta el 2 de octubre, ofreciendo así una edición “todo en uno” en formato físico para los jugadores que prefieran tener el juego íntegro en cartucho. Esta edición incluye el juego base junto con la inquietante expansión que funciona como precuela, Lies of P: Overture. Esta misma edición ya está disponible en digital para Nintendo Switch 2.
Ahora, tras el primer gameplay corriendo en Nintendo Switch 2 y su lanzamiento oficial, tenemos nuevas declaraciones sobre su desarrollo en esta consola. En una entrevista con RPG Site, Jiwon Choi, director del juego Lies of P en NOUGH Studio, ha explicado cómo fue el proceso de adaptación a esta consola: afirma que adaptar el título supuso varios retos debido a que Switch 2 acababa de salir cuando comenzó el proceso, aunque el buen rendimiento del hardware, Unreal Engine y la documentación de Nintendo facilitaron el trabajo.
El equipo también dedicó especial atención a elementos como la nieve de Lies of P: Overture. Además, NOUGH Studio decidió desde el primer momento lanzar una edición física con todo el contenido en el cartucho, incluyendo el juego base y la expansión, como una forma de ofrecer un producto especial a sus fans. Os dejamos con sus palabras:
Recordad que ya lo hemos analizado en Switch 2 y tenéis nuestra review completa aquí.
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Ahora, tras el primer gameplay corriendo en Nintendo Switch 2 y su lanzamiento oficial, tenemos nuevas declaraciones sobre su desarrollo en esta consola. En una entrevista con RPG Site, Jiwon Choi, director del juego Lies of P en NOUGH Studio, ha explicado cómo fue el proceso de adaptación a esta consola: afirma que adaptar el título supuso varios retos debido a que Switch 2 acababa de salir cuando comenzó el proceso, aunque el buen rendimiento del hardware, Unreal Engine y la documentación de Nintendo facilitaron el trabajo.
El equipo también dedicó especial atención a elementos como la nieve de Lies of P: Overture. Además, NOUGH Studio decidió desde el primer momento lanzar una edición física con todo el contenido en el cartucho, incluyendo el juego base y la expansión, como una forma de ofrecer un producto especial a sus fans. Os dejamos con sus palabras:
«Independientemente de la plataforma con la que trabajes, llevar un juego a un nuevo sistema requiere mucha investigación y un conocimiento muy sólido del hardware. Switch 2 acababa de lanzarse cuando trabajábamos en el port, por lo que todavía no había mucha información disponible sobre el hardware. Debido a ello, tuvimos que afrontar varios desafíos.
Una de las áreas en las que pasamos mucho tiempo experimentando fue la nieve de Lies of P: Overture. Queríamos asegurarnos de poder capturar completamente su aspecto y sensación en Switch 2. Dicho esto, Switch 2 ofrece un rendimiento impresionante para un sistema portátil, y el entorno de desarrollo de Unreal Engine estaba muy bien preparado. La documentación y las directrices de la plataforma de Nintendo también estaban muy bien organizadas, por lo que pudimos avanzar sin demasiadas pruebas y errores.
En realidad, decidimos lanzar una edición física estándar con el juego completo en el cartucho al mismo tiempo que decidimos llevar el juego a Switch 2. Todos en NOUGH Studio somos jugadores apasionados, por eso nuestro lema es “Games by Gamers”. Para nosotros, preparar una edición física de Lies of P que incluyera tanto el juego base como Overture en el cartucho fue una elección natural. Queremos que se sienta como un regalo para nuestros fans, así que estamos poniendo mucho cuidado en ello».
Recordad que ya lo hemos analizado en Switch 2 y tenéis nuestra review completa aquí.
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