
En lo poco que llevamos de 2025, han salido a la luz unas cuantas noticias de oleadas de despidos que han llevado a cabo unas cuantas compañías de videojuegos. La última ha sido Sony, ya que se ha comunicado que una cantidad indefinida de desarrolladores de Visual Arts, una de las mayores divisiones de PlayStation Studios, han perdido sus puestos de trabajo.
A principios de esta misma semana, Abby LeMaster, quien ejerció de manager de proyecto de la compañía durante tres años y ahora es directora de Riot Games, dejó caer en su cuenta de Linkedin que mucha gente había sido despedida ese mismo día. Eso le llevó a admitir que fue muy duro para ella despertarse con la noticia de que muchos amigos y antiguos compañeros tenían que buscarse la vida, lo que supuso un duro mazazo, sobre todo porque ella misma afirmó que "esta industria puede ser impredecible".
Es más, una fuente cercana a Kotaku le ha informado que los despidos fueron más generalizados que eso, incluyendo recortes en el estudio en general. Una situación que también se debe a los proyectos que se han ido cancelando recientemente, entre ellos un juego de servicio que tenía entre manos Bend Studio.
El trabajo de Visual Arts se basa en apoyar principalmente a otros estudios de Sony en los campos de arte, animación y asistencia técnica, pero también ha trabajado con terceras partes en películas y programas de televisión. Asimismo, apoyoó a Naughty Dog durante el desarrollo de las remasterizaciones de The Last of Us Parte 1 y The Last of Us Parte 2, por nombrar algunos títulos.
Desde luego, los últimos meses no han sido para tirar cohetes dentro de PlayStation. No hay que olvidar el fracaso que supuso Concord por la rapidez con la que cerró sus servidores, pero también se descubrió hace un par de meses que se canceló el desarrollo de un spin-off de God of War a cargo de BluePoint Games. Y ahí no ha quedado todo, porque la división de PlayStation Studios Malasia también ha perdido a una buena cantidad de empleados esta semana.
Con sede en Kuala Lumpur, este estudio se fundó en 2020 para ofrecer todo el apoyo necesario al equipo de Visual Arts, pero ahora se encuentra en un aprieto. Johann Mahfoor, el que era gerente de proyectos sénior de esta división, ha sido el encargado de comunicar que se ha producido una ola de reducción de personal, sin especificar cuántos han sido los que se han visto afectados, pero él mismo ha sido uno de ellos.

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Por si no fuera suficiente con todo lo indicado hasta ahora, Insider Gaming ha publicado un informe en el que revela que la compañía Ballistic Moon ha despedido a casi todos sus empleados. Este equipo en cuestión fue el responsable del desarrollo del remake de Until Dawn que se lanzó hace unos meses, pero se ve que el futuro no pintaba demasiado esperanzador y se han tomado una serie de medidas muy drásticas.
Por lo que parece, solo los fundadores y unos pocos trabajadores han conservado sus puestos, mientras que el resto se han quedado en la calle. Todo ello después de que la empresa haya estado buscando financiación sin éxito para sacar adelante sus nuevos proyectos, incluyendo el nulo apoyo que le ha ofrecido Sony.
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La noticia Los despidos se acumulan en la industria de los videojuegos: PlayStation Studios es la siguiente tras la cancelación de varios proyectos fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .
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