
Me apetece mucho un nuevo Fallout. Diría que más de lo normal, ¡y no por la serie de Prime Video! He respondido a la llamada apocalíptica de Bethesda desde Fallout 3 y no tengo ningún reparo en admitir que tengo acumuladas varios cientos de horas en Fallout 76. Así que estoy en el barco de quienes han quemado todos los cartuchos y están tirando de sus reservas de paciencia.
He imaginado todos los posibles escenarios para Fallout 5, a veces de forma literal. Ya te he hablado desde mis ubicaciones favoritas para una nueva aventura hasta mecánicas como estaciones y climatología dinámica más variada. Pocas veces he hablado de aspectos que deberían mejorar de cara a una nueva entrega, pero hoy pienso remediarlo con esta publicación.
Soy consciente de que tener una franquicia supone mantener varias señas de identidad y por eso Bethesda no va a sacar Fallout de EE. UU. en un futuro próximo. Entiendo que las tradiciones son importantes. Sin embargo, también estoy a favor de proponer nuevos diseños cuando los viejos quedan obsoletos. Lo que se llama evolucionar. Hoy quiero hablar de uno relacionado con Fallout.
Es hora de actualizar las lista de la compra
Los menús de Fallout tienen que cambiar. No estoy pidiendo que se transformen en algo totalmente distinto, porque entiendo que son parte de la identidad de la franquicia, pero creo que pocos podrán discutirme que se sienten antiguados. Y estoy seguro de que la mayoría de jugadores están "cómodos" porque han aprendido a convivir con ellos con los años.
Entiendo que son muchos años de tradición y que no puedes cambiarlo de buenas a primeras. También soy consciente de que no puedes transformarlos de forma radical a algo similar a Rust, Escape From Tarkov y S.T.A.L.K.E.R. porque a Bethesda se le cae el pelo con las críticas. La transición de las tradiciones debe ser escalonada y a pasitos cortos, como ocurre con los cambios en los iconos de equipos de fútbol, por ejemplo. Aunque existen marcas que prefieren los cambios radicales.
Fallout 4 y Fallout 76 han sido dos de los principales responsables de que cada vez más jugadores pidan una actualización de los menús y el sistema de inventario. Porque llegó un punto en el que ni siquiera cumplían las funciones más básicas como mostrar los nombres de las armas de un solo vistazo, mucho menos diferenciarlas entre sí cuando no hay mejoras de por medio.
Otra ausencia que tiene delito es el buscador. El Pip-Boy no cuenta con un buscador interno para encontrar rápidamente ciertos objetos. Y, por si no te habías dado cuenta, Starfield tampoco lo tiene en su menú de inventario. Los modders han sido los encargados de ofrecer rediseños con más información de un solo vistazo y que favorecen una lectura clara. Siempre manteniéndose fiel al diseño original de lista porque tenemos Síndrome de Estocolmo.


En Vida Extra
Tele y consola de videojuegos... ¡Lo mejor de ambos mundos! Qué fue de las PS2 más grandes jamás fabricadas
El formato "lista de la compra", como me gusta llamarlo, no está mal en sí mismo. Existen otras comunidades que lo aceptan con diseños mucho peores. Si no me crees, echa un vistazo a cualquier gameplay de Project Zomboid, por ejemplo, y descubrirás lo que es un diseño funcional y simple al extremo. Y aun así, tiene funciones interesantes.
"Entonces, ¿qué puñetas estás pidiendo?"
Admito que tengo el Síndrome de Estocolmo tan desarrollado con los menús de Fallout que sentiría mucha pena al ver un formato totalmente diferente. Porque la Lista de la Compra no es el auténtico problema de Fallout, más bien cómo Bethesda muestra y ordena la información en los diferentes menús del Pip-Boy.
Los modders llevan años modificando los menús de Fallout, Starfield y The Elder Scrolls para ofrecer más y mejor información de todos los objetos. Existen creaciones muy buenas, tanto que algunos fans desaconsejan jugar a estas franquicias en PC sin los mismos. Por desgracia, muchos de estos mods no están disponibles en consolas porque ni sus creadores se molestan ni pasan el corte de Bethesda, que sigue prefiriendo sus menús de toda la vida.
Y como no me gusta criticar y solicitar mejoras sin añadir propuestas a la mesa, aquí tienes unos cuantos mods que llevan años mejorando la vida de los jugadores de Fallout y Skyrim, por ejemplo:
- FallUI - Inventory de m8r98a4f2 para Fallout 4
- DEF_UI de Neanka and Valdacil and Old Nick and ParasiteX and seko para Fallout 4
- SkyUI de SkyUI Team para The Elder Scrolls V: Skyrim
- StarUI Inventory de m8r98a4f2 para Starfield
Todos mantienen el formato lista para que nadie pierda la cabeza, pero añaden a la ecuación varias mejoras interesantes. Voy a tomar FallUI para Fallout 4 como referencia para señalarlas. El mod mantiene la estructura base, pero añade iconos para señalar el tipo de objeto, una descripción breve bajo el nombre de las mejoras y diferentes valores a la derecha relacionados con el daño, el peso, el valor y la cantidad. En otros casos también muestra el aumento de EXTRAS y otros efectos al consumirlo.


La idea base de todos los mods relacionados con los inventarios de Bethesda es hacer que la navegación sea más visual y clara, y además ofrecer mucha información con pocos elementos. De este modo, utilizarlos es una experiencia mucho más amigable. Lo único que echo en falta en todos estos mods es un buscador interno para el Pip-Boy y un filtro para buscar únicamente las pistolas o los objetos que tengo que ofrecen plástico al desguazarlos, por ejemplo.
En resumen, lo único que pido a Bethesda para Fallout 5 son menús más amigables y cómodos. No me asusta tener muchos números en pantalla, como ocurre en la modificación de Starfield, pero que nunca me falte información y que pueda verla toda de un vistazo, sin necesidad de entrar a submenús ni pasar varios minutos buscando un objeto entre la marabunta que llevo en el inventario.
En VidaExtra | Hay rincones de Fallout 4 que están reservados para psicópatas de manual y espero que sigan estando en Fallout 5
En VidaExtra | Ya he probado la nueva pesca de Fallout 76 gracias al PTS y ahora solo quiero que llegue al juego para cambiar mi arma por una caña nucelar
En VidaExtra | Llevo años defendiendo que no puedas conducir vehículos en Fallout, pero empiezo a no tenerlo tan claro después de descubrir algunos mods
-
La noticia Los fans de Fallout me van a arrancar la cabeza, pero estoy cansado de esta movida y ojalá cambie para el próximo juego fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
Continúar leyendo...