
Ha pasado una semana desde que comenzó la emocionante competición de World of Warcraft: The War Within en la que las mejores hermandades del mundo están tratando de ser las primeras en completar la mazmorra de banda Liberación de Minahonda en dificultad mítica. Días atrás, nos enteramos de que un grupo de hackers habían sido los primeros en lograrlo a base de hacer trampas, lo que provocó que todas sus cuentas fueran baneadas por ir de listos, pero se ve que no tuvieron suficiente, ya que lo han vuelto a intentar.
La semana pasada, la hermandad RAoV Quality Assurance se convirtió en la primera en derrotar a Gallywix, el último jefe final de esta mazmorra, mientras el resto de grupos estaba sufriendo demasiado para progresar. El motivo por el que ellos sí se salieron con la suya se debió a que utilizaron una serie de códigos intentos a los que, supuestamente, solo tienen acceso los desarrolladores, los cuales te permiten ejecutar hechizos que son capaces de eliminar a cualquier enemigo de un solo golpe. Sin embargo, eso mismo está considerado como hacer trampas, como no podía ser de otra manera.
Aun así, sus responsables está claro que no aprenden la lección o siguen dispuestos a trolear a Blizzard sea como sea, sin importar las consecuencias. Esto se debe a que han creado una nueva hermandad llamada "ecnarussAeR ytilauQ VoAR", un anagrama de RAoV Quality Assurance, para hacer exactamente lo mismo una vez más: utilizar métodos ilegales para acabar con Gallywix antes que nadie y ser los primeros del mundo en conseguirlo por segunda vez. Eso sí, su proeza no se ha considerado legal.
El castigo aplicado ha sido exactamente el mismo, como ha sido el de banear las cuentas de todos los responsables para que no puedan volver a jugar, de la misma manera que sus récords se han eliminado de las tablas de clasificación para que su presencia no figure en ningún lado. Aun así, a pesar del patadón que se les ha dado con la intención de que no vuelvan a liarla nunca más, no sería de extrañar que acaben volviendo a la carga tarde o temprano para ensuciar la competición, fastidiar a la compañía o simplemente demostrar lo vulnerable que es el código interno del MMORPG.
Sea cual sea el motivo, las hermandades de todo el mundo siguen dándolo todo para avanzar lo más deprisa que sea posible. En estos momentos, Echo es la que lleva la delantera con un total de cinco jefes finales derrotados de los ocho que forman parte de esta mazmorra de banda, mientras que Team Liquid y Method le pisan los talones con cuatro jefes finales vencidos cada una, así es probable que la vencedora se acabe encontrando entre una de estas tres.
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La noticia Los hackers que fueron los primeros en vencer a Gallywix en World of Warcraft no aprenden: han recibido un patadón tras liarla parda otra vez fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .
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