Noticia Los jugadores occidentales de Where Winds Meet están hartos y exigen un gran cambio por el castigo que se les ha impuesto

Los jugadores occidentales de Where Winds Meet están hartos y exigen un gran cambio por el castigo que se les ha impuesto


Uno de los últimos lanzamientos más importantes que se ha producido ha sido el de Where Winds Meet, el cual ya llevaba disponible en China desde principios de año y ahora está disponible para todos los jugadores de occidente en PS5 y PC, mientras que la versión para móviles llegará la semana que viene. Tras unas semanas dándole caña a este MMO, los jugadores empiezan a estar muy cansados por culpa de su faceta PvP y la injusticia que se respira en este modo.


Al contrario que en otros juegos del mismo género, aquí no es posible seleccionar en qué servidor quieres jugar para reunirte con tus amigos en él o escoger uno que sea exclusivo para tu idioma o región. Como consecuencia, en cuanto empiezas a jugar te adentras automáticamente en un servidor, lo que puede provocar que te encuentres con otras personas que no hablen tu mismo idioma e incluso que dispongan de una conexión con mejor latencia al servidor.

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Precisamente es este detalle el que está frustrando a los jugadores occidentales, porque los usuarios europeos tienen un peor ping que los que residen en los países asiáticos. Por lo tanto, si decides enfrentarte a una persona y esta da la casualidad que reside en China, lo más probable es que termines siendo machacado porque tendrá más fácil atacar y bloquear los impactos. Así lo ha querido dejar claro la comunidad en una publicación de Reddit en la que han expresado estar bastante cansados de la situación.


No son pocos los que afirman que saben que casi siempre van a perder contra un jugador chino, sobre todo en los rangos de clasificación más elevados, de ahí que estén exigiendo un cambio que se debería aplicar cuanto antes: que se optimice el sistema de emparejamiento para que luchen entre ellos los que cuentan con un ping muy similar. Hasta entonces, aparte de escribir comentarios muy molestos, hay quien dice que se niega a jugar al PvP hasta que se arregle la situación.

Como jugador de Norteamérica, casi siempre pierdo contra alguien que juega en servidores globales de China porque su ping les permite atacar mientras reciben combos y, en general, se desincronizan en la arena.
El lag al luchar contra alguien de otra región es literalmente un 100000% peor. No es una exageración... Es simplemente la conversión entre milisegundos y segundos reales.
Para un combate de acción rápida y ágil como WWM, la alta latencia es horrible, independientemente de si se gana o se pierde. Literalmente, está destruyendo lo más atractivo del juego.
Soy de rango mítico con un 71 % de victorias y puedo asegurar que la mayoría de mis derrotas fueron simplemente desincronización, y muchas de mis victorias probablemente fueron lo mismo en el otro extremo, es simplemente deprimente.

Desde luego, se trata de un problema grave para el poco tiempo que lleva disponible Where Winds Meet fuera de China y que sus desarrolladores no debieron de tener en cuenta al publicarlo en el resto del mundo. No obstante, también está recibiendo actualizaciones que poco a poco están mejorándolo, así que es cuestión de cruzar dedos para que las quejas no caigan en saco roto.


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La noticia Los jugadores occidentales de Where Winds Meet están hartos y exigen un gran cambio por el castigo que se les ha impuesto fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

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