Noticia Los responsables de Dragon Quest I & II HD-2D Remake nos dan consejos sobre el combate automático

Tenemos declaraciones muy curiosas de Dragon Quest. Hablamos de lo siguiente tras Dragon Quest III HD-2D Remake. Sí, nos llegan novedades después de conocer hace unos meses el anuncio del remake de I y II.

Dragon Quest​


Ya sabemos que Dragon Quest I & II HD-2D Remake ha llegado tanto a Switch como a Switch 2. También se aclararon algunos detalles sobre la compatibilidad entre estas dos consolas y ahora tenemos información sobre los combates. El remake permite usar combate automático para subir de nivel más fácilmente, según el creador Yuji Horii.

Sin embargo, el productor Masaaki Hayasaka advierte que contra jefes y enemigos difíciles es mejor cambiar al modo manual, ya que incluso algunos combates menores están diseñados para poner en aprietos al jugador si se confía demasiado en la automatización.

«Cuando quieran concentrarse en subir de nivel, usen el sistema de combate automático. Para los jefes y los enemigos difíciles, puede ser mejor tomar el control. Ese podría convertirse en el estilo de juego estándar de muchos jugadores», dice Horii

Hayasaka añade: «Incluso en batallas menores, definitivamente queremos que los jugadores piensen que estarán en problemas si se descuidan».

Con el esperado lanzamiento de Dragon Quest XII y estos remakes, los fans están muy emocionados. ¿Qué os ha parecido toda esta información oficial de este esperado juego? Si estáis interesados, podéis echar un vistazo a nuestra cobertura completa sobre la franquicia en este enlace.

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