Noticia Los responsables de Hollow Knight: Silksong se pronuncian sobre la dificultad del juego

Hoy nos llegan novedades de Hollow Knight: Silksong. Recordad que hace poco también recibimos gameplay del juego corriendo en Switch 2, y luego supimos que el anuncio especial era que el juego iba a lanzar el 4 de septiembre de 2025 en todas las plataformas, incluyendo Switch y Switch 2.

En la web os infiormamos de su primera actualización detallada, ahora ya se ha lanzado esta versión 1.0.28470, y ahora ya tenemos en camino su Actualización 2. Por ahora no tiene fecha, pero hoy nos llegan declaraciones sobre la dificultad de esta entrega. En la exposición ACMI Game Worlds en Melbourne, los creadores de Hollow Knight: Silksong, Ari Gibson y William Pellen de Team Cherry, han comentado sobre el tema de la dificultad.

Gibson comparte que la clave está en la libertad de exploración: «Silksong tiene algunos momentos de gran dificultad, pero parte de permitir un mayor nivel de libertad en el mundo significa que puedes elegir constantemente a dónde vas y qué haces». Según él, incluso si un jugador se queda atascado en un jefe, puede encontrar alternativas explorando, aprendiendo o evitando el obstáculo en lugar de enfrentarse a un muro infranqueable.

En cuanto a los enemigos y la jugabilidad, Gibson añade que fue necesario ajustarlos debido a la naturaleza de la protagonista: «Hornet tiene más rápidez y habilidad, por lo que incluso el enemigo básico tenía que ser más complejo e inteligente». Pellen señala que incluso los oponentes comunes, como el guerrero hormiga, están inspirados en los movimientos originales de Hornet, con embestidas, saltos y bloqueos, diseñados para contrarrestar su agilidad. El estudio no quiso limitar las habilidades de Hornet, sino que, como explicó Gibson, decidieron «elevar a todos los demás a su nivel».

Os recordamos que también compartimos un truco para activar la máxima dificultad desde el principio.

Tras conocer por qué ha tardado tanto, así como sus planes de contenido post-lanzamiento, también supimos que la edición física se estrenará a principios de 2026, y ahora tenemos más detalles. Nos llegan después de confirmarse su precio y hora de salida así como el pack de mejora gratuito para Switch 2.

¿Qué opináis vosotros sobre este juego tan comentado actualmente? Podéis dejarlo en los comentarios y, si queréis, echar también un vistazo a nuestra cobertura completa sobre este título aquí.


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