Noticia Los responsables de Tomb Raider: Legacy of Atlantis explican así el uso de IA en el desarrollo

Seguro que recordáis los anuncios originales de Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Tomb Raider: Catalyst. Ahora el primero de ellos ha quedado confirmado para Nintendo Switch 2: el juego llegará a esta consola y otras plataformas el 12 de febrero de 2027.

Tras su anuncio para la consola, así como algunas especificaciones en Switch 2 y la ausencia de voces en castellano, también os informamos de una campaña para añadirlas. Ahora traemos declaraciones sobre su polémica por el uso de IA. Ante las críticas, Crystal Dynamics ha aclarado con Polygon que emplea IA generativa únicamente como herramienta de apoyo durante el desarrollo para crear objetos provisionales y recursos de prueba en las primeras fases de diseño.

Según el estudio, estos elementos sirven para visualizar ideas rápidamente, pero todos los contenidos finales que aparecerán en el juego serán creados y desarrollados por personas mediante los procesos tradicionales del equipo, según Jeff Adams, director de experiencia de Crystal Dynamics:

«En Crystal Dynamics, vemos la IA como una herramienta que puede ayudar a nuestro equipo a obtener las respuestas correctas más rápido», dijo Adams a Polygon. «En las primeras etapas del desarrollo de niveles, podemos tener la idea de un objeto para el juego. Pero tal vez no estemos seguros de si queremos dedicarle tiempo a que los desarrolladores lo creen. Lo que podemos hacer es usar una herramienta de IA generativa para visualizarlo en el mundo. Si funciona, podemos incorporarlo a nuestro flujo de trabajo tradicional. A partir de ahí, el equipo puede conceptualizarlo y construirlo. Al final, todo el producto final del juego será creado por humanos. Queremos facilitar al máximo que nuestro equipo pueda crear experiencias de alta calidad. Eso es lo que los fans se merecen».

Recordad que también se ha anunciado y lanzado por sorpresa para Nintendo Switch 2 Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, la segunda entrega de la trilogía moderna de Lara Croft desarrollada originalmente por Crystal Dynamics en 2015.

¿Qué os parece? Os leemos en los comentarios.

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