Noticia Manual de Supervivencia de Arc Raiders: cinco consejos útiles que pueden salvarte la vida durante tus primeras expediciones

Manual de Supervivencia de Arc Raiders: cinco consejos útiles que pueden salvarte la vida durante tus primeras expediciones



Se acabó la espera. Ha llegado el día tan esperado: Arc Raiders de Embark Studios se lanza hoy para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Debe quedar muy poco para que esté disponible en el momento de que se publique este manual básico, así que voy a procurar que sea un repaso rápido.


Este Manual de Supervivencia está dedicado a los jugadores nuevos, aquellos que no jugaron las betas y que no tienen conocimientos básicos del juego. Pero también sirve de repaso para los veteranos más olvidadizos y curiosos. No debes esperar listas con las mejores armas, rutas de farmeo ni nada por el estilo. Voy a darte una serie de claves útiles.

Índice de Contenidos (5)


La expedición no termina hasta que ves el resumen final​


Quizás seas consciente del género al que te enfrentas, pero por si no lo sabes: abraza la muerte. Vas a morir mucho y a perder mucho equipamiento. Es inevitable y debes aceptarlo, pero esto no significa que debas recibir las balas con la boca abierta ni que debas rendirte a las primeras de cambio.

La muerte es curiosa en Arc Raiders. También bonita y limpia. No hay indicadores en el HUD como marcas de daño y una feed de muertes. Todo se muestra de forma orgánica con efectos ambientales: desde efectos eléctricos y energéticos para confirmar impactos hasta una bengala que sale disparada cuando un jugador queda herido en el suelo. Debes estar atento a esta última porque ofrece mucha información sobre lo que está ocurriendo en el mundo. Además, es un arma de doble filo: cuando mates a alguien, todo el mundo sabrá dónde hay un cuerpo fresco. Recuerda que existe un utilizable que simula estas bengalas.


Por último y no menos importante, Arc Raiders es un poco especial en lo tocante a su estado de herido. Mientras que en otros juegos como Call of Duty, Apex Legends y Battefield estás (casi) indefenso, aquí todavía tienes opciones. Puedes abrir y cerrar puertas, por ejemplo, y también manipular las consolas con una animación única para escapar. Y sí, cuenta como éxito aunque lo hagas a rastras. Así que nunca te rindas. La expedición no acaba hasta que ves el resumen final.

Resumen final: el camino a la excelencia​


Y hablando del resumen final... Arc Raiders te ofrece un resumen simplificado de todo lo que has hecho durante la partida: recorrido, lugares que has saqueado, puntos de conflictos y más. Quizás te parezca una tontería, pero este mapa es una fuente de información muy valiosa.

Arc Raiders Mapa



Si bien el loot es aleatorio en cada partida, existen lugares con predisposición a ofrecer ciertos items de forma más regular. Sabiendo esto, revisar el resumen te puede ayudar a establecer las probabilidades de conseguir ciertas cosas en algunas ubicaciones, de modo que cuando los necesites puedes acudir directamente para probar suerte en vez de correr como pollo sin cabeza por el mapa.


También sirve para ver tu recorrido exacto durante la expedición (habrá que ver cómo funciona cuando se trata de zonas en el subsuelo) y hacer un recuento de tus enfrentamiento, por ejemplo. Personalmente, creo que podría ofrecer información más detallada, pero tal y como está es suficiente por el momento.

El sonido: una nueva dimensión​


La vista y los reflejos son importantes en cualquier videojuego, pero saber interpretar el sonido es clave y a menudo supone la diferencia entre vivir o morir. Es una fuente de información mucho más valiosa (en ocasiones) que la propia vista, ya que te permite detectar lo que ocurre a tu alrededor y adelantar posibles eventos, que van desde la llegada de un grupo enemigo hasta la solicitud de una extracción.

Embark Studio ha hecho un trabajo magistral con el sonido de Arc Raiders. La acciones (andar, correr, disparar, saquear...) se escuchan y localizan excepcionalmente bien. La utilización de cascos y las mecánicas de sigilo con casi obligatorias en las expediciones. Porque el ruido es tu principal enemigo de cara tanto a otros jugadores como a los ARCs.

Arc Raiders Arcs

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Recuerda que escucharás un código morse cuando otro jugador caiga, otro indicativo del juego para evitar el HUD. También te aconsejo entrar en el campo de tiro de Speranza y familiarizarte con el sonido de las armas para identificarlas rápidamente en las expediciones.

Los ARCs no están encerrados contigo, tú estás encerrado con ellos​


Los ARCs son las máquinas que han conquistado nuestro mundo y que patrullan los mapeados de las expediciones. Los desarrolladores han reducido su poder a lo largo de varias betas, pero aún son un enemigo letal y con quien no quieres pelear. A diferencia de los npc de Escape From Tarkov, que terminan siendo una mera molestia con un poco de experiencia, aquí son los amos del mundo y no dudarán en destrozarte en cualquier contexto. Y no les importa que estés peleando con otros jugadores. Estos no esperan turnos y no conocen el miedo.

El ruido y el movimiento los atraen. Tienen puntos débiles y no son imposibles de liquidar, pero volvemos al problema del punto anterior: el ruido. Si luchas contra ellos, atraerás a otros y a jugadores. Si luchas con jugadores, casi siempre tendrás a varios de estos de por medio intentando liquidados a todos. Mi consejo es que los evites y priorices escapar sobre luchar en un conflicto de varios frentes, especialmente si no tienes las armas y munición indicadas para ellos.

Habilidad indispensable para la Supervivencia​


Este consejo es literalmente de última hora. Si bien los anteriores puntos son de cosecha propia, antes de publicar he revisado algunas guías de mis creadores de contenido de confianza por si encontraba algo interesante que añadir y RogueGold, especializado hasta ahora en The Division, ha comentado un punto importante en su guía: una habilidad que cataloga como indispensable. Y lo es, especialmente si vas a jugar en solitario y/o haciendo matchmaking.

La habilidad pasiva del árbol de habilidades en cuestión se llama In-Round Crafting (actualizaré el nombre en español en cuanto pueda), pertenece a la rama de supervivencia (roja) y desbloquea la habilidad de fabricar ciertos objetos básicos durante las expediciones con los ítems que encuentres. Requiere invertir dos puntos, así que podrás tenerla activa desde un momento muy temprano.

Arc Raiders Habilidad Clic para ver el vídeo de RogueGold


Y estos son los cinco consejos que debes saber para sobrevivir en tus primeras expediciones. Podría darte muchos más consejos, pero la publicación se haría interminable y, como te he dicho al comienzo, ya no queda mucho tiempo. ¡Ánimo y a disfrutar en Arc Raiders!


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La noticia Manual de Supervivencia de Arc Raiders: cinco consejos útiles que pueden salvarte la vida durante tus primeras expediciones fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

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