Noticia Mario Tennis Fever: Gameplay de su nueva y gran actualización y repaso a todo lo que trae

Tenemos novedades para los fans de Mario Tennis: Mario Tennis Fever se estrenó ya el 12 de febrero de 2026. Ahora traemos noticias interesantes.

Nintendo ya ha confirmado la lista completa de personajes jugables, y ahora, tras conocer su precio y regalos por reservarlo, os traemos más noticias. En Nintenderos ya os hemos ofrecido nuestro análisis, y ahora, tras su actualización de lanzamiento, recibimos hoy mismo su primera gran actualización con contenido de Mario Galaxy y más. Ahora ya tenemos gameplay, que podéis ver abajo:

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Os recordamos todos los contenidos de esta actualización:

Mario Tennis Fever – Versión 1.1.0 (15 de julio de 2026)​

Añadido «GameShare» y «Jugar mediante GameChat»​


Se ha añadido la función para jugar con amigos a través de GameChat que no tengan el juego.

En «Jugar mediante GameChat», podrás disputar partidos de tenis con controles de movimiento, además de partidos con controles de botones y partidas en el modo Mezcla.

Nota: se requiere una suscripción a Nintendo Switch Online para usar GameChat.

Nueva Raqueta Furor: «Raqueta Agujero Negro»​


Se ha añadido la nueva Raqueta Furor «Agujero Negro», que provoca un agujero negro al impactar el Golpe Furor contra el suelo.

  • El agujero negro atrae a los jugadores cercanos cuando crece de tamaño.
  • Tu barra de PS sufrirá daño si te acercas al agujero negro. Si tus PS llegan a 0 debido al agujero negro y quedas fuera de combate, serás absorbido por él.
  • Los agujeros negros no atraen las bolas entrantes.

Nueva Pista: «Pista Galaxia»​


Se ha añadido una nueva pista inspirada en Super Mario Galaxy.

  • La pista está ubicada en un planeta distante; aunque la velocidad de la bola no es especialmente alta, los rebotes son más pronunciados.
  • La forma de la pista varía según si juegas en Partida Libre, Combate Clasificatorio o Partida Especial.

Nueva Partida Especial: «Combate en Pista Galaxia»​


Se han añadido las reglas especiales de «Combate en Pista Galaxia», donde se juega en una pista esférica situada en un planeta distante.

A medida que avanza el partido, aparecerá uno de tres tipos de «Cometas Traviesos», que cambiarán drásticamente la estrategia del combate.

Nuevos colores para Destello​


Se han añadido cinco nuevos colores de Destello como personajes jugables.

Traje Clásico de Mario​


Se ha añadido el traje clásico de Mario como recompensa por conseguir 5 medallas.

Cambios en las especificaciones de los personajes​


Se han modificado las especificaciones de varios personajes.

PersonajeCambio(s)
Diddy KongLigero aumento en la potencia de los golpes. Ligero aumento en la capacidad de apuntar a las líneas laterales. Corregido un error por el que los Golpes Estelares de revés eran débiles.
KamekAumento en la cantidad de efecto (spin) en los golpes.
HuesitosAumento en la velocidad de movimiento al correr. Aumento en la capacidad de apuntar a las líneas laterales. Ligero aumento en la distancia desde la que se puede devolver la bola de forma estable.
PaulineAumento en la capacidad de apuntar a las líneas laterales.
BowsyAumento en la capacidad de apuntar a las líneas laterales.
Bebé PeachAumento en la distancia desde la que se puede devolver la bola de forma estable.
Planta PirañaLigero aumento en la distancia desde la que se puede devolver la bola de forma estable.
YoshiCorregido un error por el que los Golpes Estelares de revés eran débiles.
Caco GazapoCorregido un error por el que los Golpes Estelares de derecha eran débiles. Aumento en la potencia de los golpes de revés.
BowsitosAumento en la potencia de los golpes de derecha.
LuigiAumento en el alcance vertical.
Bebé LuigiAumento en el alcance vertical.
ToadCorregido un error en la visualización de los efectos de la raqueta. Debido a esto, ha aumentado ligeramente la distancia desde la que se puede devolver la bola de forma estable.
EstelaAhora tarda un poco más en empezar a correr al moverse. Disminución en la capacidad de apuntar a las líneas laterales. Los globos ahora rebotan más fácilmente y llegan más lejos.
Donkey KongAhora tarda un poco más en empezar a correr al moverse.
BlooperLigera disminución en la capacidad de apuntar a las líneas laterales.

Cambios en las especificaciones de las Raquetas Furor​


Se han modificado las especificaciones de algunas Raquetas Furor.

RaquetaCambio(s)
Raqueta Mini Champiñón El efecto de encogimiento ahora desaparece al anotar un punto.
Raqueta Flor de HieloSe ha reducido el tiempo de parálisis al tocar una Bola de Hielo. Se ha reducido el número máximo de Bolas de Hielo de 5 a 4.
Raqueta EstrellaMientras su efecto está activo, la raqueta ahora elimina los efectos de encogimiento de la Raqueta Champiñón Mini.
Raqueta Bill BallaAumento en la capacidad de apuntar a las líneas laterales.
Raqueta GélidaAntes, el efecto desaparecía tras 15 segundos o 10 intercambios de golpes. Ahora ya no depende del número de intercambios, y solo desaparece al pasar 15 segundos.
Raqueta EléctricaAntes, el efecto desaparecía tras 20 intercambios de golpes. Ahora desaparece a los 12 segundos.
Raqueta MetalMientras su efecto está activo, ahora te mueves más lento. Tu velocidad de movimiento será la misma que cuando tus PS están bajos. Si tus PS ya están bajos mientras el efecto está activo, tu velocidad de movimiento no se reducirá más. Mientras su efecto está activo, la raqueta ahora elimina los efectos de encogimiento de la Raqueta Champiñón Mini.
Raqueta Bloque ?Se han añadido los Golpes de Agujero Negro como posible efecto de sus Golpes Furor.

Cambios en el comportamiento de los golpes​


Se ha ajustado la detección del punto estelar para facilitar la ejecución de los Golpes Estelares.

Otros cambios​

  • Además de la nueva «Pista Galaxia», ahora se pueden seleccionar las pistas «Academia (Césped)», «Academia (Dura)» y «Academia (Arcilla)» en la selección de pistas.
  • Ahora se puede seleccionar «Aleatorio» en la pantalla de selección de raqueta. Si seleccionas «Continuar» al finalizar un partido, competirás con una raqueta diferente en cada partida.
  • Se ha añadido una opción para desactivar la posibilidad de pulsar los botones A y B simultáneamente para realizar un golpe plano.
  • Se ha ajustado cómo se seleccionan aleatoriamente los modos en «Buscar Todos los Modos» para los Combates Clasificatorios.
  • Se ha añadido la «Pista Galaxia» como pista disponible en Combate Clasificatorio, y se ha ajustado el orden en que aparecen las pistas.
  • En la partida especial «Combate en la Fábrica de Raquetas», si no tienes ninguna barra de Medidor FV llena al recoger una Raqueta Furor, tu Medidor FV se llenará hasta 1 barra.
  • Se han realizado otros ajustes y correcciones adicionales para mejorar la experiencia de juego.

Para terminar, os dejamos con nuestras guías de Fever.

Fuente.

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