Las comparaciones entre desarrolladores y personajes de ficción suelen quedarse en la anécdota, pero, cuando Katsuhiro Harada abre el melón, las cosas cambian. El padre de Tekken, que recientemente fundó VS Studio junto a SNK, ha publicado un extenso mensaje en X dedicado a Masahiro Sakurai. Su descripción del creador de Super Smash Bros no tiene desperdicio.
Harada lo tiene claro. En un extenso hilo donde también habla de Hidetaka Miyazaki, el creador de Kirby Air Riders y Super Smash Bros se lleva la mejor definición posible.
Según Harada, cuando el resto de profesionales se atascan con algún problema, Sakurai propone soluciones que recuerdan a Goku diciendo “¿por qué no voláis”. Al responderle que los humanos no pueden usar la Técnica de Vuelo, se queda mirándoles con una mezcla de perplejidad e inocencia.
Incluso recurre a Kimetsu no Yaiba para rematar la analogía. Compara a Sakurai con Muzan Kibutsuji colándose en una fiesta con todos los Hashira creyendo que es un invitado más. Sin duda, quiere dejar claro que el padre de Smash Bros funciona y trabaja a otro nivel respecto al resto de mortales.
No es solo admiración desde la distancia. Harada ha recordado también cómo fue trabajar con Sakurai al diseñar a Kazuya Mishima para Super Smash Bros Ultimate. El nipón se presentó habiendo jugado y estudiado Tekken muy a fondo por su cuenta, explicando directamente lo que consideraba clave para el personaje. Iba tan preparado que sorprendió, y mucho, a todo el equipo.
Tras el lanzamiento de Kirby Air Riders en Nintendo Switch 2, aún no se sabe en qué proyecto anda metido Sakurai, aunque hay rumores que apuntan a un nuevo Smash Bros. Lo que nos ha quedado claro, eso sí, es que la industria del videojuego japonés tiene a su propio Goku entre sus filas.
Vía
La entrada Masahiro Sakurai es “un saiyan” como Goku: así lo define el creador de Tekken se publicó primero en Nintendúo.
Seguir leyendo...
El Goku del diseño de videojuegos para Harada
Harada lo tiene claro. En un extenso hilo donde también habla de Hidetaka Miyazaki, el creador de Kirby Air Riders y Super Smash Bros se lleva la mejor definición posible.
[Sakurai] Es básicamente un Saiyan que cree genuinamente que es un humano corriente
Katsuhiro Harada, padre de Tekken
Según Harada, cuando el resto de profesionales se atascan con algún problema, Sakurai propone soluciones que recuerdan a Goku diciendo “¿por qué no voláis”. Al responderle que los humanos no pueden usar la Técnica de Vuelo, se queda mirándoles con una mezcla de perplejidad e inocencia.
From my perspective, Miyazaki is a rather unique, yet extremely serious game developer.
His career did not begin in the game industry. In fact, he didn’t become a game developer until he was almost thirty years old.
Even among developers of my generation (those of us born in… https://t.co/YjgDysT9u1
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) July 5, 2026
Incluso recurre a Kimetsu no Yaiba para rematar la analogía. Compara a Sakurai con Muzan Kibutsuji colándose en una fiesta con todos los Hashira creyendo que es un invitado más. Sin duda, quiere dejar claro que el padre de Smash Bros funciona y trabaja a otro nivel respecto al resto de mortales.
Un genio que hace sus propios deberes
No es solo admiración desde la distancia. Harada ha recordado también cómo fue trabajar con Sakurai al diseñar a Kazuya Mishima para Super Smash Bros Ultimate. El nipón se presentó habiendo jugado y estudiado Tekken muy a fondo por su cuenta, explicando directamente lo que consideraba clave para el personaje. Iba tan preparado que sorprendió, y mucho, a todo el equipo.
Tras el lanzamiento de Kirby Air Riders en Nintendo Switch 2, aún no se sabe en qué proyecto anda metido Sakurai, aunque hay rumores que apuntan a un nuevo Smash Bros. Lo que nos ha quedado claro, eso sí, es que la industria del videojuego japonés tiene a su propio Goku entre sus filas.
Vía
La entrada Masahiro Sakurai es “un saiyan” como Goku: así lo define el creador de Tekken se publicó primero en Nintendúo.
Seguir leyendo...