¡Tenemos declaraciones del responsable principal de Kirby Air Riders! Son noticias para los fans de este nuevo juego donde está participando Masahiro Sakurai.
Ahora Sakurai, que también es el creador de Super Smash Bros., ha ofrecido declaraciones sobre su manga oficial. Masahiro Sakurai: Making the World More Fun with Game es un manga que se lanzó en Japón esta semana, y ofrece “la historia detrás del nacimiento de juegos que entretuvieron al mundo, Kirby y Smash Bros”.
Ahora hemos conocido estos detalles:
Lo más sorprendente es que el proyecto casi no ocurrió, ya que Sakurai inicialmente rechazó la idea de un manga sobre su vida. Finalmente aceptó después de conversar con el editor en jefe del manga:
Os leemos en los comentarios.
Fuente.
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Ahora Sakurai, que también es el creador de Super Smash Bros., ha ofrecido declaraciones sobre su manga oficial. Masahiro Sakurai: Making the World More Fun with Game es un manga que se lanzó en Japón esta semana, y ofrece “la historia detrás del nacimiento de juegos que entretuvieron al mundo, Kirby y Smash Bros”.
Ahora hemos conocido estos detalles:
Este manga incluye 160 páginas y 6 capítulos, que se dividen en:
El joven Sakurai y los videojuegos
El nacimiento de Kirby
El comienzo de Super Smash Bros
La fundación de Sora, Inc
El legado
Un faro para el futuro
El propio Masahiro Sakurai supervisó el manga, incluyendo todo su contenido, las columnas adicionales, la ilustración de la portada e incluso la sobrecubierta.
Sakurai también aportó ideas propias, como conceptos para el diseño y el estilo general de escritura.
Lo más sorprendente es que el proyecto casi no ocurrió, ya que Sakurai inicialmente rechazó la idea de un manga sobre su vida. Finalmente aceptó después de conversar con el editor en jefe del manga:
“Honestamente, todavía prefiero vivir una vida modesta y discreta. Quizá estés pensando ‘¿En serio?’, pero lo digo de verdad. Pongo todo de mí en promocionar mi trabajo e ideas, pero soy del tipo que prefiere evitar promocionarse o ponerse en el centro. Tampoco quiero convertirme en el juguete de Internet. …es mejor que la gente simplemente juegue a los juegos, sin importar quién los hizo.”
Os leemos en los comentarios.
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