El reconocido compositor de la serie Pokémon, Junichi Masuda, participó recientmente en una sesión de preguntas y respuestas con varios miembros de prensa, en la que se habló sobre los recién anunciados juegos de la serie Let’s Go, Pokémon: Let’s Go, Pikachu! / Eevee!, además del título planeado para el 2019 y la posibilidad de ver un juego de mundo abierto en el futuro.
Podéis encontrar una traducción de las palabras del creativo justo abajo. Si queréis ver la entrevista completa en inglés, podéis encontrarla ingresando al siguiente enlace.
Sobre cómo piensa que los jugadores de RPG reaccionarán a los juegos de Let’s Go
Masuda: Lo primero que puedo decir es que… he sido el director de la serie principal RPG de Pokémon (de la mayoría de ellos, hasta ahora) y hay muchos tipos de principios básicos o reglas de la serie que Nunca he roto hasta ahora, por ejemplo, la idea de entrar en una batalla contra Pokémon salvajes, reduciendo tu salud y luego atrapándolos. Esa era una de las cosas que nunca quisimos cambiar, pero específicamente con estos juegos, quería crear una nueva experiencia para los niños y esta vez decidí cambiar eso hacia una experiencia de un tipo más casual y ligera. Era una de las cosas que quería hacer.
Y otra cosa, por ejemplo, era que hasta ahora no se podía ver qué Pokémon estaba en la hierba alta, por lo que muchos jugadores evitaban el pasto alto en sus viajes, hasta el momento, y uno de los grandes cambios esta vez es que finalmente puedes ver al Pokémon antes de que te topes y encuentres con él, lo que cambió la dinámica de una experiencia mucho más proactiva, en la que saldrás a buscar Pokémon.
En mi caso, he trabajado en los juegos de la serie principal Pokémon, y también en Pokémon Go. Todos los jugadores que han disfrutado de nuestros juegos de rol hasta ahora son extremadamente importantes para mí, pero también las personas que jugaron a Pokémon Go, y aquellas cuyo primer juego Pokémon fue éste, también son extremadamente importantes para mí, y lo que realmente quiero hacer con estos juegos es evitar que estos dos tipos de jugadores vayan en diferentes direcciones, y espero que estos juegos los unan.
Entonces, lo que me haría más feliz sería que los jugadores de Pokémon Go y los tradicionales jugadores de rol de Pokémon se unan y lancen PokéBolas juntos, ya sea con el Joy-Con o usando sus dispositivos móviles, y disfruten realmente de los Pokémon juntos.
Y esa también es una de las cosas que acabo de mencionar acerca de que el padre quizás salga y atrape Pokémon y se los dé a sus hijos, y compartan esa experiencia de captura.
Sobre cuándo se tomó la decisión de desarrollar la entrega de 2019 y los juegos de Let’s Go
Masuda: Definitivamente no fue algo para evitar el riesgo. Sabíamos que queríamos crear otra “serie” de Pokémon, como la llamamos, para todos los fans que realmente han disfrutado de los juegos hasta ahora. Pero los juegos de los que estamos hablando para 2019 los hemos estado trabajando durante un tiempo, lo mismo con Let’s Go Pikachu y Let’s Go Eevee, parte de esto es porque hay muchas funcionalidades con Nintendo Switch y realmente queremos que los jugadores experimenten lo que podemos ofrecer aquí, así que estamos haciendo dos juegos diferentes al mismo tiempo.
Y específicamente para estos juegos, yo personalmente, de verdad quiero que más niños jueguen y lo hagan con Nintendo Switch, ese es realmente el objetivo para mí.
Sobre la posibilidad de un juego más abierto con la franquicia de Pokémon con exploración y libertado de movimiento
Masuda: Tratándose de los juegos de Pokémon, todos sabemos que siempre intentamos hacerlos divertidos y atractivos para los jugadores de todas las edades, no solo para jugadores mayores ni solo para niños. Por lo tanto, no puedo comprometerme de ninguna manera, pero si encontramos una forma en que crea posible preservar la diversión y lo que hace atractivo a Pokémon, y también tener ese tipo de juego más abierto, entonces es una posibilidad. Es difícil decir que no.
Definitivamente, sobre ese tipo de preguntas, no diría que siempre estoy preocupado, pero de alguna manera temo que vayamos demasiado lejos, ¿entonces ya no es posible? Solía ser un fan de los juegos de disparos como R-Type [señala a una máquina recreativa cercana], y con el paso del tiempo ese género de disparos siguió persiguiendo un tipo de dirección más difícil y más complicada, y simplemente siguió hasta el punto en que la gente ya no podía disfrutarlos tanto y simplemente no eran tan accesibles como solían ser. Así que solo quiero asegurarme de que, con Pokémon, no cometamos el mismo… No quiero decir error, mejor dicho, no sigamos la misma dirección.
La entrada Masuda habla sobre su intención de unir a todos los fans de Pokémon con Let’s Go, Pokémon 2019 y más se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch, 3DS, Wii U.
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Podéis encontrar una traducción de las palabras del creativo justo abajo. Si queréis ver la entrevista completa en inglés, podéis encontrarla ingresando al siguiente enlace.
Sobre cómo piensa que los jugadores de RPG reaccionarán a los juegos de Let’s Go
Masuda: Lo primero que puedo decir es que… he sido el director de la serie principal RPG de Pokémon (de la mayoría de ellos, hasta ahora) y hay muchos tipos de principios básicos o reglas de la serie que Nunca he roto hasta ahora, por ejemplo, la idea de entrar en una batalla contra Pokémon salvajes, reduciendo tu salud y luego atrapándolos. Esa era una de las cosas que nunca quisimos cambiar, pero específicamente con estos juegos, quería crear una nueva experiencia para los niños y esta vez decidí cambiar eso hacia una experiencia de un tipo más casual y ligera. Era una de las cosas que quería hacer.
Y otra cosa, por ejemplo, era que hasta ahora no se podía ver qué Pokémon estaba en la hierba alta, por lo que muchos jugadores evitaban el pasto alto en sus viajes, hasta el momento, y uno de los grandes cambios esta vez es que finalmente puedes ver al Pokémon antes de que te topes y encuentres con él, lo que cambió la dinámica de una experiencia mucho más proactiva, en la que saldrás a buscar Pokémon.
En mi caso, he trabajado en los juegos de la serie principal Pokémon, y también en Pokémon Go. Todos los jugadores que han disfrutado de nuestros juegos de rol hasta ahora son extremadamente importantes para mí, pero también las personas que jugaron a Pokémon Go, y aquellas cuyo primer juego Pokémon fue éste, también son extremadamente importantes para mí, y lo que realmente quiero hacer con estos juegos es evitar que estos dos tipos de jugadores vayan en diferentes direcciones, y espero que estos juegos los unan.
Entonces, lo que me haría más feliz sería que los jugadores de Pokémon Go y los tradicionales jugadores de rol de Pokémon se unan y lancen PokéBolas juntos, ya sea con el Joy-Con o usando sus dispositivos móviles, y disfruten realmente de los Pokémon juntos.
Y esa también es una de las cosas que acabo de mencionar acerca de que el padre quizás salga y atrape Pokémon y se los dé a sus hijos, y compartan esa experiencia de captura.
Sobre cuándo se tomó la decisión de desarrollar la entrega de 2019 y los juegos de Let’s Go
Masuda: Definitivamente no fue algo para evitar el riesgo. Sabíamos que queríamos crear otra “serie” de Pokémon, como la llamamos, para todos los fans que realmente han disfrutado de los juegos hasta ahora. Pero los juegos de los que estamos hablando para 2019 los hemos estado trabajando durante un tiempo, lo mismo con Let’s Go Pikachu y Let’s Go Eevee, parte de esto es porque hay muchas funcionalidades con Nintendo Switch y realmente queremos que los jugadores experimenten lo que podemos ofrecer aquí, así que estamos haciendo dos juegos diferentes al mismo tiempo.
Y específicamente para estos juegos, yo personalmente, de verdad quiero que más niños jueguen y lo hagan con Nintendo Switch, ese es realmente el objetivo para mí.
Sobre la posibilidad de un juego más abierto con la franquicia de Pokémon con exploración y libertado de movimiento
Masuda: Tratándose de los juegos de Pokémon, todos sabemos que siempre intentamos hacerlos divertidos y atractivos para los jugadores de todas las edades, no solo para jugadores mayores ni solo para niños. Por lo tanto, no puedo comprometerme de ninguna manera, pero si encontramos una forma en que crea posible preservar la diversión y lo que hace atractivo a Pokémon, y también tener ese tipo de juego más abierto, entonces es una posibilidad. Es difícil decir que no.
Definitivamente, sobre ese tipo de preguntas, no diría que siempre estoy preocupado, pero de alguna manera temo que vayamos demasiado lejos, ¿entonces ya no es posible? Solía ser un fan de los juegos de disparos como R-Type [señala a una máquina recreativa cercana], y con el paso del tiempo ese género de disparos siguió persiguiendo un tipo de dirección más difícil y más complicada, y simplemente siguió hasta el punto en que la gente ya no podía disfrutarlos tanto y simplemente no eran tan accesibles como solían ser. Así que solo quiero asegurarme de que, con Pokémon, no cometamos el mismo… No quiero decir error, mejor dicho, no sigamos la misma dirección.
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