Noticia Match in Games 2026: así fue la feria de videojuegos de UDIT

Match in Games ha vuelto a convertir Madrid en un punto de encuentro para estudiantes, profesionales e instituciones del mundo del videojuego. La feria de emprendimiento y empleo, organizada por UDIT, la universidad especializada en Diseño, Innovación y Tecnología, reunió a desarrolladores emergentes y compañías del sector en una jornada dedicada a mostrar el talento universitario.

La edición de 2026 tuvo lugar el miércoles 10 de junio en el Campus de Diseño e Industrias Creativas de Madrid, reuniendo en un mismo lugar a estudiantes, empresas y profesionales del sector.

Un escaparate para futuros desarrolladores​


Con el paso de los años, Match in Games se ha consolidado como uno de los eventos más destacados de UDIT. Su objetivo es claro: dar a los alumnos la oportunidad de enseñar sus videojuegos y recibir la opinión de profesionales con experiencia.

En esta ocasión, los estudiantes del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales presentaron sus Trabajos de Fin de Grado ante estudios, empresas y expertos invitados.

Además, este año también hubo espacio para otros videojuegos creados durante el curso por alumnos del Ciclo Formativo de Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos.

Profesionales e instituciones respaldaron la iniciativa​


La feria contó con la presencia de representantes de distintas instituciones, que quisieron conocer de cerca los trabajos realizados por los estudiantes.

Entre los asistentes se encontraban:

  • María Yolanda Estrada Madrid, Concejala Presidente del Distrito de Chamartín.
  • Nikolay Yordanov, Director General de Autónomos y Emprendimiento de la Comunidad de Madrid.
  • Elisa Pascual Estrada, Consejera Técnica en Campus del Videojuego del Ayuntamiento de Madrid.

Todos ellos recorrieron los distintos stands, probaron los videojuegos desarrollados por los estudiantes y conversaron con sus creadores.

A la jornada también acudieron representantes de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y de la Federación Española de Jugadores de Videojuegos y Esports (FEJUVES). Junto a ellos estuvieron el jugador profesional Jonathan Medina (Tibetano) y el caster Iván Espinosa (Bati), que también pudieron conocer los títulos de primera mano.

Match in Games 2026 reúne propuestas para todos los gustos​


Los proyectos abarcan desde experiencias de terror y acción hasta juegos narrativos, de exploración, RPG y propuestas más relajadas centradas en la ambientación:

  • Weeping Rose propone un survival horror ambientado en una catedral, donde el jugador debe recoger flores mientras huye de una criatura que lo persigue sin descanso.
  • Bet in the Dungeon mezcla el combate por turnos con una máquina tragaperras que decide las habilidades disponibles durante cada partida.
  • Bugged Out ofrece una aventura narrativa de estilo noir, ambientada en los años 50 y 60, en la que un pequeño bicho debe resolver un misterioso asesinato.
  • DOKHMA apuesta por la acción y la supervivencia. El jugador deberá enfrentarse a oleadas de enemigos mientras mejora su equipo y sus habilidades.
  • DragonHearted invita a explorar un mundo lleno de secretos. La aventura pone el foco en la historia y el descubrimiento por encima de la progresión tradicional.
  • Open Soul combina plataformas y elementos de walking simulator para contar la historia de un joven que intenta superar una importante pérdida.
  • Cloud Wander lleva al jugador a recorrer islas flotantes, donde podrá domesticar aves mediante distintos minijuegos.
  • FindKey presenta una aventura de terror en la que una inteligencia artificial guía al jugador y reacciona a sus decisiones durante la partida.
  • Catfishing apuesta por una experiencia relajada de pesca, exploración y coleccionismo, acompañada de una historia con pequeños toques de misterio.

El jurado premia los mejores proyectos de la edición​


La jornada terminó con la entrega de premios a las propuestas más destacadas. Un jurado profesional valoró aspectos como la originalidad, la jugabilidad, la dirección artística y el potencial de cada juego.

El panel estuvo formado por Alberto Chavarría (DJPanchi), Aaron Candelas (Arroz y Desgracias), Elena Flores, Daniel Iglesias (Blizzard), Patricia Rodríguez (Horizon) y Silvia Osoro (VR All on Board!).

El gran ganador ha sido Weeping Rose (Graveworks), que ha obtenido el primer premio gracias a su propuesta de terror. El segundo puesto ha recaído en Bet in the Dungeon (Argyle Studio), mientras que Bugged Out (Evil Duck) ha logrado el tercer premio, además de una mención especial que incluye su publicación en Steam.

UDIT refuerza su papel como referente en formación de videojuegos​


Con una nueva edición ya finalizada de Match in Games, la universidad refuerza su compromiso con la formación de profesionales del videojuego en España. La feria no solo permite descubrir proyectos muy variados, sino también comprobar el nivel creativo y técnico que alcanzan los alumnos antes de dar el salto al mundo profesional.

Si algo ha dejado claro, es que el desarrollo de videojuegos continúa ganando peso dentro del ámbito académico, con iniciativas que acercan nuevas ideas y ponen el foco en quienes podrían formar parte de la próxima generación de estudios y desarrolladores.


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