
Hay un refrán que dice "nunca llueve a gusto de todos" y se puede aplicar a todos los videojuegos que existen, especialmente a aquellos en los que compartimos mundos con otros jugadores. Y más todavía cuando son entregas tan sonadas como Battlefield 6. La nueva entrega de la franquicia tiene emocionada a la comunidad, pero no todos los veteranos comparten el mismo entusiasmo.
El usuario neda6117 de Reddit abrió recientemente un debate muy intenso en el subreddit de Battlefield. Su publicación ha alcanzado los 12 mil aprobados, cuenta con 3.6 mil comentarios y ocho reconocimientos de la comunidad. Cuenta que Battlefield 6 se siente como una trituradora de carne, que es demasiado frenético y que definitivamente no era lo que esperaba.
Sus palabras, que puedes leer justo después de este párrafo, han tenido reacciones de todo tipo: algunos jugadores argumentan que no le ha dedicado suficiente tiempo para adaptarse. Otros reconocen que el ritmo de las partidas es efectivamente más rápido que los originales y ciertamente similar a Battlefield 2042. Y otros tantos, más de los que cabría esperar, echan la culpa el diseño de los mapas y a sus múltiples opciones para flanquear.

En Vida Extra
El desfile del Día de Muertos en Spectre nunca había existido: Ciudad de México lo copió tras la película de James Bond
He jugado desde BF2. BF solía ser mi FPS favorito; siempre era algo entre COD y Squad/Hell Let Lose. Me encantaba la sensación de sandbox, sin tener que caminar 10 minutos para encontrar enemigos.
Pero esto es demasiado. Cada partida es básicamente una trituradora de carne; me siento como Jason Statham en "Crank" todo el tiempo. El ritmo de Battlefield es uno de sus principales atractivos. Disfruto eligiendo un mapa según lo que quiero hacer en el juego. Si quiero combates rápidos, frenéticos y cuerpo a cuerpo, elijo un mapa más pequeño con mucho combate en interiores. Si quiero un juego más lento y estratégico, elijo un mapa enorme con mucho espacio abierto.
BF6 es simplemente una pelea de correr y disparar, sin pensarlo dos veces, constantemente bajo la línea de visión de alguien. Nunca siento que avance en asegurar una zona. Cada momento que juego, estoy completamente seguro de que me van a disparar desde una dirección que no es la que estoy mirando, que es exactamente como ocurren la mayoría de las muertes. El juego no da la sensación de que los puntos de captura importen en absoluto.
En general, es un gran juego, pero creo que ya no disfruto de los juegos de disparos rápidos de carrera y disparos. Lástima que no haya nada parecido a Battlefield.
Al margen de que el jugador se sienta viejo, que es posible que lo sea y es un factor determinante en el aguante, el problema de base radica en que algunos jugadores de Battlefield están acostumbrados a los cuello de botella y los enfrentamientos estancados que avanzan o retroceden lentamente gracias a un flanqueo furtivo en Asalto, por ejemplo.
Y si bien todavía puedes encontrarlos en BF6, lo cierto es que no son tan frecuentes como en Battlefield 3 o sus predecesores. El juego es objetivamente más rápido que los anteriores, pero no es por capricho: tiene que adaptarse a los tiempos y a los nuevos jugadores. Aunque tampoco es tan frenético como otros jugadores argumentan. El meollo del asunto radica en saber posicionarse en todo momento.
Si juegas así, será así. Te disparan desde todas las direcciones porque no estás a cubierto. Que otros corran como gallinas no significa que tú tengas que hacerlo. De hecho, creo que este juego te obliga a moverte deliberadamente o tendrás la experiencia que describes.
Estos jugadores juegan dos horas a la semana y se niegan a adaptarse o a pensar de forma innovadora. Y nunca puede ser su propio estilo de juego, tiene que ser el "como está hecho" de Battlefield, porque esa es la declaración predeterminada que dicen cuando no pueden adaptarse a nada más. Battlefield 3/4 recibió exactamente las mismas críticas, y aquí estamos, repitiendo la historia. Puedes buscar las publicaciones antiguas del foro de antaño y es como si estuviéramos copiando y pegando las mismas tonterías una y otra vez.
En VidaExtra | Cada día detesto más este tipo de menús en videojuegos y cada vez son más frecuentes. Ahora está en Battlefield 6
En VidaExtra | Battlefield 6 se acaba de reír de Call of Duty en su cara, pero la broma puede salirle muy cara en el futuro
En VidaExtra | Me encantaría que Battlefield 6 tuviese este modo de juego olvidado de BF4, pero creo que es un sueño casi imposible
-
La noticia "Me voy, esto es demasiado": Battlefield 6 no es el regreso al pasado que algunos jugadores esperaban y comienzan las deserciones fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
Continúar leyendo...