Como sanéis, Capcom anunció la colección de RPG de acción Mega Man Star Force: Legacy Collection para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC (Steam) en el último Nintendo Direct. Capcom también anunciado Mega Man: Dual Override, la duodécima entrega principal de la serie Mega Man.
El juego llegará en 2027 a PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch y PC (Steam). Por ahora no se sabe mucho aparte de sus detalles iniciales pero ahora hemos conocido que este juego buscará mantener el desafío tradicional de la saga, pero hacerlo más accesible para nuevos jugadores gracias a mecánicas como los Custom Chips, que permitirán adaptar la dificultad y afrontar los retos de distintas maneras.
Capcom también ha confirmado que Proto Man será jugable, una decisión vinculada al 40.º aniversario de la franquicia y a las peticiones de los fans tras su ausencia en Mega Man 11. También han comentado cómo la colaboración con Fortnite o Super Smash Bros. han ayudado a popularizar al personaje:
¡Habrá que estar muy atentos a más detalles de esta entrega! ¿La esperáis con ganas?
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El juego llegará en 2027 a PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch y PC (Steam). Por ahora no se sabe mucho aparte de sus detalles iniciales pero ahora hemos conocido que este juego buscará mantener el desafío tradicional de la saga, pero hacerlo más accesible para nuevos jugadores gracias a mecánicas como los Custom Chips, que permitirán adaptar la dificultad y afrontar los retos de distintas maneras.
Capcom también ha confirmado que Proto Man será jugable, una decisión vinculada al 40.º aniversario de la franquicia y a las peticiones de los fans tras su ausencia en Mega Man 11. También han comentado cómo la colaboración con Fortnite o Super Smash Bros. han ayudado a popularizar al personaje:
Hiroyuki Minamitani: «El principal objetivo de este juego son los fans de Mega Man que conocen la serie y llevan tiempo jugando. Sin embargo, también estamos esforzándonos por llegar a un público mucho más amplio, incorporando nuevas funciones jugables como los Custom Chips, que ofrecerán al jugador diferentes formas de afrontar determinados desafíos. Esperamos que la diversión de Mega Man pueda disfrutarse independientemente del nivel de cada jugador.»
Shinya Ikuta: «Desde mi perspectiva, existe una gran importancia en que los juegos sean desafiantes, pero que al mismo tiempo proporcionen una sensación de superación, logro y emoción. Por eso, independientemente del tipo de jugador, ya sea un fan veterano de Mega Man acostumbrado a estos juegos desafiantes o alguien nuevo interesado en afrontar estos retos mediante la personalización o pudiendo elegir qué fases comenzar, consideramos importante incluir estos elementos en Mega Man: Dual Override para que todos puedan experimentar esa sensación de logro, sin importar su habilidad o experiencia.»
«Estamos viendo cómo muchos nuevos fans tienen su primera experiencia con Mega Man a través de colaboraciones y acuerdos de licencia, ya sea mediante una colaboración con Fortnite o con la aparición de Mega Man en un juego de Super Smash Bros. Poder dar la bienvenida a esos jugadores y ampliar el público para que también puedan disfrutar de la sensación de logro propia de un juego de Mega Man es importante para nosotros y algo que tuvimos en cuenta durante el diseño.»
Hiroyuki Minamitani: «Esto está relacionado con el 40.º aniversario. El equipo debatió qué querrían ver los fans en un juego que representara el 40.º aniversario de la serie, y una de las respuestas más evidentes fue el regreso de Proto Man. Es un personaje muy querido por los fans, pero estos no estarían satisfechos con tener dos personajes diferentes con distintos aspectos y el mismo estilo de juego, así que estamos introduciendo nuevos elementos que diferencian el estilo de juego de Mega Man del de Proto Man. Esperamos que los fans estén deseando descubrirlo.»
Shingo Izumi: «Uno de los comentarios más habituales que recibimos después del lanzamiento de Mega Man 11 estaba relacionado con Proto Man. No tuvo ninguna representación en ese juego, así que nos dimos cuenta de que era algo que los fans querían y esperaban.»
¡Habrá que estar muy atentos a más detalles de esta entrega! ¿La esperáis con ganas?
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