Traemos novedades tras los indicios originales de un volumen 2. Estamos seguros de que recordaréis algunos detalles más que apuntaban a este Vol. 2, así como su confirmación oficial. Ya se ha mostrado oficialmente también y ahora ha quedado confirmado para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 este Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.
Ahora Konami ha compartido las especificaciones técnicas completas de este volumen en ambas consolas. Estos son los detalles:
¿Qué os ha parecido a vosotros, fans de Metal Gear Solid? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Os leemos detenidamente en la sección disponible abajo.
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Ahora Konami ha compartido las especificaciones técnicas completas de este volumen en ambas consolas. Estos son los detalles:
- En el caso de Nintendo Switch 2, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots podrá funcionar a 60 fps, con una salida de hasta 4K en modo TV y una resolución interna máxima de 2560 × 1440. En modo portátil, alcanzará una salida y resolución interna máxima de 1920 × 1080 a 60 fps. Metal Gear Solid: Peace Walker también funcionará a 1080p y 60 fps en Nintendo Switch 2, mientras que las versiones para Nintendo Switch estarán limitadas a 30 fps en ambos juegos principales.
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots – Versión 1.4.0
- PlayStation 5 y PS5 Pro: aproximadamente 25 GB; salida máxima de 3840 × 2160; resolución interna de hasta 3840 × 2160; 60 fps.
- Xbox Series X: aproximadamente 26 GB; salida máxima de 3840 × 2160; resolución interna de hasta 3840 × 2160; 60 fps.
- Xbox Series S: aproximadamente 26 GB; salida máxima de 2560 × 1440; resolución interna de hasta 2560 × 1440; 60 fps.
- Nintendo Switch (modo portátil): aproximadamente 19 GB; salida y resolución interna de hasta 1280 × 720; 30 fps.
- Nintendo Switch (modo TV): aproximadamente 19 GB; salida y resolución interna de hasta 1920 × 1080; 30 fps.
- Nintendo Switch 2 (modo portátil): aproximadamente 26 GB para la versión de Switch 2 y 36 GB para la versión de Nintendo Switch; salida máxima de 1920 × 1080; resolución interna de hasta 1920 × 1080; modo de imagen Original; 60 fps.
- Nintendo Switch 2 (modo TV): aproximadamente 26 GB para la versión de Switch 2 y 36 GB para la versión de Nintendo Switch; salida máxima de 3840 × 2160; resolución interna de hasta 2560 × 1440; modos de imagen seleccionables Fine y Original; 60 fps.
- Steam: aproximadamente 26 GB; salida máxima de 3840 × 2160; resolución interna de hasta 3840 × 2160; 60 fps.
- Metal Gear Solid: Peace Walker – Versión 1.3.0
- PlayStation 5 y PS5 Pro: aproximadamente 16 GB; modos Original, Fine, Alta resolución y Personalizado; salida máxima de 3840 × 2160; resolución interna seleccionable entre Original y FHD; escalado interno seleccionable entre Estándar, FHD, WQHD y 4K; vídeos Original o Alta resolución; 60 fps.
- Xbox Series X: aproximadamente 25 GB; modos Original, Fine, Alta resolución y Personalizado; salida máxima de 3840 × 2160; resolución interna Original o FHD; escalado interno Estándar, FHD, WQHD o 4K; vídeos Original o Alta resolución; 60 fps.
- Xbox Series S: aproximadamente 25 GB; modos Original, Fine, Alta resolución y Personalizado; salida máxima de 2560 × 1440; resolución interna Original o FHD; escalado interno Estándar, FHD o WQHD; vídeos Original o Alta resolución; 60 fps.
- Nintendo Switch (modo portátil): aproximadamente 6 GB; resolución máxima de salida de 1280 × 720; 30 fps.
- Nintendo Switch (modo TV): aproximadamente 6 GB; resolución máxima de salida de 1280 × 720; 30 fps.
- Nintendo Switch 2 (modo portátil): aproximadamente 13 GB para la versión de Switch 2 y 17 GB para la versión de Nintendo Switch; modos Original, Fine, Alta resolución y Personalizado; salida máxima de 1920 × 1080; resolución interna Original o FHD; escalado interno Estándar o FHD; vídeos Original o Alta resolución; 60 fps.
- Nintendo Switch 2 (modo TV): aproximadamente 13 GB para la versión de Switch 2 y 17 GB para la versión de Nintendo Switch; modos Original, Fine, Alta resolución y Personalizado; salida máxima de 1920 × 1080; resolución interna Original o FHD; escalado interno Estándar o FHD; vídeos Original o Alta resolución; 60 fps.
- Steam: aproximadamente 21 GB; modos Original, Fine, Alta resolución y Personalizado; salida máxima de 3840 × 2160; resolución interna Original o FHD; escalado interno Estándar, FHD, WQHD o 4K; vídeos Original o Alta resolución; 60 fps.
- Contenido adicional de METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2 – Versión 1.2.0
- PlayStation 5 y PS5 Pro: aproximadamente 1 GB; salida y resolución interna de 1920 × 1080; 60 fps.
- Xbox Series X|S: aproximadamente 1 GB; salida y resolución interna de 1920 × 1080; 60 fps.
- Nintendo Switch (modo portátil): aproximadamente 1 GB; salida y resolución interna de 1280 × 720; 60 fps.
- Nintendo Switch (modo TV): aproximadamente 1 GB; salida y resolución interna de 1280 × 720; 60 fps.
- Nintendo Switch 2 (modo portátil): aproximadamente 1 GB; salida y resolución interna de 1920 × 1080; 60 fps.
- Nintendo Switch 2 (modo TV): aproximadamente 1 GB; salida y resolución interna de 1920 × 1080; 60 fps.
- Steam: aproximadamente 1 GB; salida y resolución interna de 1920 × 1080; 60 fps.
- A tener en cuenta sobre las especificaciones:
- La resolución máxima puede variar según el entorno utilizado.
- La resolución interna puede variar en función de la carga de procesamiento y del entorno de ejecución, sin superar los valores máximos indicados.
- Las cifras de fps representan el límite de una tasa de cuadros variable, por lo que el rendimiento puede disminuir cuando se muestran numerosos efectos simultáneamente o en otras situaciones de mayor carga.
- La tasa de cuadros también puede reducirse durante determinadas partes de la reproducción de vídeos.
- Los datos de vídeo en alta resolución solo se utilizarán cuando esté seleccionado el idioma japonés; al elegir cualquier otro idioma, no se emplearán.
- La fecha de disponibilidad de los vídeos en alta resolución se anunciará más adelante.
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