Noticia Metro 2039 es mucho más que la vuelta de una saga imperdible, es el testigo de la guerra de Ucrania

Metro 2039 es mucho más que la vuelta de una saga imperdible, es el testigo de la guerra de Ucrania


El pasado mes de febrero se cumplieron siete años desde el lanzamiento de la última entrega de la saga Metro. 4A Games tomó un genial libro de Dmitry Glukhovsky y creó todo un universo de videojuego en torno a un postapocalipsis ambientado en las líneas de metro de Rusia. La fórmula se fue refinando y tras un expansivo Exodus que abrió los tradicionales mapas lineales de la franquicia, el silencio de radio se apoderó del estudio. Al menos hasta hoy.


Metro 2039 es una realidad, y una que nos golpeará muy pronto con su promesa de ser un título más oscuro, pero tan impresionante a nivel técnico como lo fue Exodus en su día. Lo digo porque si lo del tráiler mostrado ya ofrece muchas cosas de las que hablar, el colofón es conocer que el videojuego se lanzará "este invierno", dentro de menos de 12 meses.


En VidaExtra hemos tenido la oportunidad de ver el contenido de la presentación de Metro 2039 antes de que se emitiese en abierto, acompañada de cierto contenido adicional procedente de los desarrolladores para dar contexto. Y eso es importante, porque si Exodus quiso cambiar todo desde el punto de vista del diseño de niveles y expansividad, 2039 no es sólo una vuelta a los orígenes de la claustrofobia de las líneas de metro, sino una obra que promete ir mucho más allá.

Todo cambió en 2022​


De forma fortuita y triste, este videojuego vuelve a unir a 4A Games con sus raíces. El estudio nació en Kiev en 2006 a partir de tres desarrolladores que se marcharon de GSC Game World, creadores de STALKER. Aunque en 2014 movieron la mayoría de sus operaciones a Sliema, Malta, quedó un pequeño estudio en la capital ucraniana. Y, como le sucedió a GSC con STALKER 2, ahora 4A Games sabe lo que es desarrollar un videojuego bajo la amenaza de las bombas, drones y la guerra contra Rusia.

Metro 2039


Los desarrolladores llegaron a decir durante la presentación que ellos "no romantizan el postapocalipsis" y que sus mundos "no son parques de atracciones". De hecho, y más allá de algo que todos conocemos como es cómo han crecido los tiempos de desarrollo en la actual generación, afirman que en 2022 cambió su mirada sobre lo que estaban haciendo, en clara referencia al estallido de la invasión rusa en el Dombás.


Esto es así hasta el punto de haber dado forma al videojuego, según cuentan los propios desarrolladores: "La guerra ha influido directamente en el desarrollo de Metro 2039, cuya historia se centra especialmente en las decisiones, las acciones, las consecuencias y el precio que hay que pagar para garantizar el futuro".


Eso es lo que provoca que 4A Games se haya inclinado por un tono mucho más oscuro y la intención de volver a lo opresivo que llegaban a ser los dos primeros juegos de la saga Metro, algo que no hace falta que creáis sólo porque lo digo yo, ya que es bastante obvio en el metraje lanzado. La CGI marca de la casa a nivel visual nos hace volver nada menos que a Moscú, y sirve para presentar a enemigo, un trasunto de nazis rusos liderados por nada menos que Hunter.

Un nuevo enemigo... Y protagonista​


Una de las incógnitas obvias de este nuevo videojuego es qué pasa con la historia contada hasta ahora. Sin entrar en demasiados detalles, Exodus contaba con dos finales y si se continuaba con la narrativa, lo natural era dar uno de ellos por bueno. Sin embargo, y aunque todo puede haber pasado, el hecho de que 2039 cuente con un nuevo protagonista y no con Artyom, es toda una declaración de intenciones.

Metro 2039


En el vídeo podemos intuir que "el extraño", como ha venido a llamarse el avatar del jugador en Metro 2039, tiene no pocos traumas sobre su infancia y este bando liderado por el Führer Hunter y apodado el Novoreich. "El Führer promete la salvación y una nueva vida a la gente de la superficie, pero, en realidad, la población permanece atrapada en las profundidades del metro, inundada de propaganda y desinformación, y sufre bajo su régimen autoritario", explica 4A Games.


Apenas hay unas briznas de gameplay en la recta final del vídeo, pero es más que suficiente para comprobar que la nueva versión del motor propio de 4A Games vuelve a traernos un resultado que es una auténtica barbaridad. El nivel de detalle de los entornos cerrados, lo físico y palpable que parece todo y el trabajo con la iluminación apunta a ser tan revolucionario como fue lo sucedido con Exodus allá por 2019.

Nunca una segunda oportunidad a un videojuego me hizo sentir tan feliz y triste al mismo tiempo. Ahora solo quiero más de esto
En Vida Extra
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Ahora queda por ver cuándo veremos más de Metro 2039, y qué fecha definitiva de lanzamiento tiene el videojuego. La ventana prometida nos puede hacer esperar incluso hasta principios de 2027, algo que parece razonable teniendo en cuenta que no hemos sabido del proyecto hasta hace un par de días y que todos conocemos qué sucederá a finales de 2026 en la industria.


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La noticia Metro 2039 es mucho más que la vuelta de una saga imperdible, es el testigo de la guerra de Ucrania fue publicada originalmente en Vida Extra por José Ángel Mateo .

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