Hace unos cuantos meses, pudimos probar en exclusiva un pequeño adelanto de Metroid Prime 4 que nos dejó con muchas dudas acerca de cómo sería el juego final. Ahora, a tan solo unas semanas del lanzamiento para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, hemos tenido la oportunidad de probar a fondo la nueva aventura de Samus Aran que lleva casi una década en desarrollo. Os contamos qué podéis esperar de la que, sin duda, apunta a ser la experiencia más ambiciosa de la franquicia hasta la fecha.
La trama de Metroid Prime 4 arranca con Samus luchando contra los malvados Piratas Espaciales como ya es costumbre en la saga, cuando algo inesperado ocurre y es transportada al planeta de Viewros, un lugar desconocido del cual tendrá que escapar. Siendo usurpada de todos sus poderes, la cazarrecompensas conocerá a los Lamornianos, una raza alienígena que habitaba antiguamente en el planeta, quienes nos servirán de guía y nos ayudarán a obtener la principal nueva mecánica de esta entrega: los poderes psíquicos.
Además de los clásicos disparos de energía, misiles y movimiento en morfosfera, Samus cuenta en esta entrega con un repertorio de nuevas habilidades como los disparos teledirigidos, el uso de un escáner muy útil o la posibilidad de usar sus poderes psíquicos para mover ciertos elementos del mapa usando la mente.
Esto genera que el juego se sustente sobre dos factores muy bien marcados: la exploración con resolución de rompecabezas bastante bien trabajados, y los momentos de combate en tiempo real, que resultan de lo más frenéticos gracias a la gran cantidad de enemigos presentes en la aventura.
En nuestras dos horas de juego, pudimos explorar a fondo una de las primeras zonas del planeta Viewros, y una cosa que nos llamó poderosamente la atención fue el buen diseño de niveles con el que cuenta esta entrega. El colofón de la función fue enfrentarnos a un jefe bastante desafiante en el que tuvimos que hacer uso de todas las nuevas habilidades que habíamos conseguido en el lapso de tiempo que habíamos estado jugando.
No me equivoco al afirmar que Metroid Prime 4 es uno de los juegos más resultones gráficamente en Nintendo Switch 2 hasta la fecha, tocando un techo técnico en la consola que hasta ahora no se había alcanzado. El juego nos permite jugar en modo resolución (4k a 60 fps) o en modo rendimiento (1080p a 120 fps) y de ambas formas luce espectacular y con pantallas de carga irrisorias.
A lo largo del tramo que hemos podido jugar, hemos podido confirmar que el juego se encuentra doblado con voces al inglés, contando a su vez con textos en castellano. Por otro lado, en cuanto a sus modos de control, tanto en modo portátil como en modo televisión con el Joy-Con 2 en modo ratón el movimiento es una gozada, con controles muy precisos que nos han dejado bastante convencidos de que este es el futuro para los shooters en la plataforma.
Tras lo que hemos podido jugar, no nos queda duda alguna de que la espera ha merecido la pena. Metroid Prime 4 apunta a ser el mejor juego que Retro Studios ha producido hasta la fecha, contando con un nivel de detalle enfermizo y una jugabilidad fluida que de seguro encantará a los fans de la franquicia. Y es que aunque todavía nos queda mucho por explorar (en nuestro análisis del juego os contaremos con más detenimiento), ya tenemos claro que estamos ante un digno sucesor de la trilogía de Nintendo Wii, muy bien adaptado a los tiempos que corren. Café para cafeteros.
Metroid Prime 4: Beyond llega a Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 este próximo 4 de diciembre y puedes conseguirlo a través de la My Nintendo Store, ¡no te lo pierdas!
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De aventura por el planeta Viewros
La trama de Metroid Prime 4 arranca con Samus luchando contra los malvados Piratas Espaciales como ya es costumbre en la saga, cuando algo inesperado ocurre y es transportada al planeta de Viewros, un lugar desconocido del cual tendrá que escapar. Siendo usurpada de todos sus poderes, la cazarrecompensas conocerá a los Lamornianos, una raza alienígena que habitaba antiguamente en el planeta, quienes nos servirán de guía y nos ayudarán a obtener la principal nueva mecánica de esta entrega: los poderes psíquicos.
Además de los clásicos disparos de energía, misiles y movimiento en morfosfera, Samus cuenta en esta entrega con un repertorio de nuevas habilidades como los disparos teledirigidos, el uso de un escáner muy útil o la posibilidad de usar sus poderes psíquicos para mover ciertos elementos del mapa usando la mente.
Esto genera que el juego se sustente sobre dos factores muy bien marcados: la exploración con resolución de rompecabezas bastante bien trabajados, y los momentos de combate en tiempo real, que resultan de lo más frenéticos gracias a la gran cantidad de enemigos presentes en la aventura.
En nuestras dos horas de juego, pudimos explorar a fondo una de las primeras zonas del planeta Viewros, y una cosa que nos llamó poderosamente la atención fue el buen diseño de niveles con el que cuenta esta entrega. El colofón de la función fue enfrentarnos a un jefe bastante desafiante en el que tuvimos que hacer uso de todas las nuevas habilidades que habíamos conseguido en el lapso de tiempo que habíamos estado jugando.
Un auténtico portento gráfico en Nintendo Switch 2
No me equivoco al afirmar que Metroid Prime 4 es uno de los juegos más resultones gráficamente en Nintendo Switch 2 hasta la fecha, tocando un techo técnico en la consola que hasta ahora no se había alcanzado. El juego nos permite jugar en modo resolución (4k a 60 fps) o en modo rendimiento (1080p a 120 fps) y de ambas formas luce espectacular y con pantallas de carga irrisorias.
A lo largo del tramo que hemos podido jugar, hemos podido confirmar que el juego se encuentra doblado con voces al inglés, contando a su vez con textos en castellano. Por otro lado, en cuanto a sus modos de control, tanto en modo portátil como en modo televisión con el Joy-Con 2 en modo ratón el movimiento es una gozada, con controles muy precisos que nos han dejado bastante convencidos de que este es el futuro para los shooters en la plataforma.
Samus ha vuelto por todo lo alto
Tras lo que hemos podido jugar, no nos queda duda alguna de que la espera ha merecido la pena. Metroid Prime 4 apunta a ser el mejor juego que Retro Studios ha producido hasta la fecha, contando con un nivel de detalle enfermizo y una jugabilidad fluida que de seguro encantará a los fans de la franquicia. Y es que aunque todavía nos queda mucho por explorar (en nuestro análisis del juego os contaremos con más detenimiento), ya tenemos claro que estamos ante un digno sucesor de la trilogía de Nintendo Wii, muy bien adaptado a los tiempos que corren. Café para cafeteros.
Metroid Prime 4: Beyond llega a Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 este próximo 4 de diciembre y puedes conseguirlo a través de la My Nintendo Store, ¡no te lo pierdas!
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