
La industria de los videojuegos se quedó sin habla cuando Microsoft compró Bethesda, así que puedes imaginarte cómo de grande ha sido el mazazo con la noticia de hoy: Microsoft también adquiere Activision por 68.700 millones de dólares, quedándose con los juegos de Blizzard (Starcraft, World of Warcraft, Overwatch, Diablo, Hearthstone) y King (Candy Crush). Es la compra más grande jamás hecha en la historia de los videojuegos.
Esto confirma que Microsoft se va a convertir en un gigante de los videojuegos (si las autoridades reguladoras lo permiten), con una cantidad enorme de grandes títulos que pasarán a engrosar su catálogo en XBOX, Windows y Game Pass. La pregunta ante todo esto es: ¿qué va a pasar con los juegos que Blizzard tiene en las plataformas de Apple?
El gaming ya tiene noticia del año... a mediados de enero
Conflictos internos y decisiones muy poco respetables aparte, Blizzard siempre ha sido una compañía cuya mayoría de juegos han estado disponibles para Windows y macOS simultáneamente. Es más, World of Warcraft es uno de los poquísimos juegos completamente nativos con la familia de chips M1. No se ha concretado nada al respecto y puedo equivocarme, pero Microsoft no tiene motivos para seguir haciendo este esfuerzo. World of Warcraft, Starcraft, Diablo... podrían pasar a ser exclusivos de XBOX/Windows/Game Pass en un futuro.
El motivo, como siempre, es el posible porcentaje de usuarios de macOS que deben estar usando el launcher Battle.net de Blizzard para poder instalar y jugar a sus títulos. No es algo que podamos afirmar porque no hay cifras de uso ni de ingresos públicas, pero no es difícil pensar que cualquier gamer prefiere un PC a un Mac. Eliminar la compatibilidad con macOS no supondría nada de lo que preocuparse.
En el caso de King y Candy Crush, todo se invierte. El juego ingresa cantidades enormes de dinero cada año (1.190 millones en 2020), y buena parte de los ingresos vía app móvil vienen de iOS. Una fuente tan grande de dinero no se va a descartar así como así, y menos cuando Microsoft no tiene una plataforma móvil propia. Candy Crush tiene su puesto asegurado en la App Store.

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Ante esta noticia, que bien puede ser la noticia del año en el mundo de los videojuegos para 2022, sólo nos queda estar atento a todas las consecuencias. Tendremos que ver si los títulos de Blizzard siguen estando disponibles en Mac de algún modo u otro, y comprobar si la adquisición ha cambiado algo en la agenda de Apple. En la nota de prensa de Microsoft ya se menciona al Metaverso... y el visor de realidad virtual de Apple sigue en desarrollo. Los despachos de los altos ejecutivos deben de estar echando humo.
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La noticia Microsoft ha comprado Activision, y eso pone en duda el futuro de los juegos de Blizzard en macOS fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .
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