La entrega de esta semana de la popular revista Famitsu nos trae montones de nuevos detalles acerca del tan esperado RPG exclusivo de Nintendo Switch, Fire Emblem: Three Houses.
Podéis encontrar todos los detalles, compartidos en inglés por Perfectly Nintendo, a continuación:
Monstruos Gigantes
Campos de entrenamiento
Instalaciones del Monasterio de Garreg Mach
Amiibo
Personajes
Clases (Pueden no ser los nombres oficiales en español)
Famitsu también compartió montones de nuevas imágenes del juego, que podéis ver ingresando al siguiente enlace.
La entrada Montones de nuevos detalles sobre Fire Emblem: Three Houses: Monstruos gigantes, campos de entrenamiento, amiibo, personajes, clases y más se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch y 3DS.
Continúar leyendo...
Podéis encontrar todos los detalles, compartidos en inglés por Perfectly Nintendo, a continuación:
Monstruos Gigantes
- A veces aparecen varios tipos de monstruos gigantes en batalla que deberás derrotar
- Algunos de ellos son una bestia oscura gigante, una bestia gigante parecida a un lobo, una bestia voladora gigante y más
- Son más grandes, peligrosos y poderosos que los monstruos normales; pero tienen debilidades y puedes vencerlos si las encuentras
- Los monstruos gigantes están protegidos por una barrera cuya resistencia en medida por cuadros amarillos en el suelo.
- Destruir esa barrera es clave, pero los monstruos además irán apilando resistencia y no puedes derrotarlos hasta acabar con toda, incluso si la barra de salud llega a 0.
- Las estratagemas son una buena forma de lidiar con monstruos gigantes.
- Utilizar las armas y habilidades contra las que los monstruos gigantes son débiles es también una buena forma de lidiar con ellos.
- Si destruyes su barrera, el monstruo gigante termina en un estado de confusión que incluso podría impedirle contraatacar o moverse durante un tiempo; además de ofrecerte objetos de valor. Por esta razón el monstruo gigante intentará evitar perder su defensa acumulando poder que utilizará en los siguientes ataques.
- Si la barrera no ha sido destruída por completo cuando descarga el ataque cargado, se regenerará.
Campos de entrenamiento
- Se encuentra en el Monasterio de Garreg Mach.
- Aquí se celebran competencias mensuales de armas con premios (puedes participar por 1 punto de actividad).
- Cada torneo se centra en un arma específica; no importa la cantidad, sino las habilidades.
- No puedes dar órdenes. Las batallas son automáticas y solo puedes presenciarlas, con la posibilidad de curarte dos veces por combate.
Instalaciones del Monasterio de Garreg Mach
- Conocerás al Arzobispo Reah en la Cámara de audiencias, que tiene una oficina en un anexo.
- Los Caballeros de Seiros tienen sus propias salas, donde los estudiantes tienen permitido entrar para recibir entrenamiento directamente de ellos.
- Muchos estudiantes pasan tiempo en el establo alimentando a los caballos y podrás encontrarlos frecuentemente allí.
- Puedes encontrar montones de libros valiosos en Los Archivos, una biblioteca gigante que muchos estudiantes frecuentan para aprender tanto de la historia de Fodlan como de Seiros.
- Cada estudiante tiene su propio dormitorio que podrás visitar e invistar. Lee sus libros para entender sus pasatiempos y mejorar tu experiencia en enseñanza, aunque tendrás que considerar si es correcto violar su privacidad de esa forma.
- Tu habitación estará en la planta baja, y tiene un tablón de anuncios que te permitirá realizar misiones secundarias mientras paseas.
- A veces puedes escuchar la voz de una chica misteriosa.
Amiibo
- Hay lugares especiales llamados amiibo Gazebo que aparecen aleatoriamente al pasear por el monasterio.
- Aquí puedes interactuar con tus figuras amiibo para conseguir objetos raros y desbloquear canciones especiales de sus respectivos juegos (se pueden usar en batallas libres).
- Si algún jugador muere en una batalla en la que tú sobrevives, recibirás objetos como recompensa gracias al sistema de Almas Perdidas.
- Los estudiantes de intercambio te venderán objetos a precios más bajos que las tiendas regulares, y ofrecerán minijuegos.
Personajes
- Se presentaron los siguientes personajes: Alois, Gilbert, Shamir, Cyril, Seteth, Flayn, Ierizza y Tomashe.
Clases (Pueden no ser los nombres oficiales en español)
- Se presentan seis clases avanzadas, que solo pueden usar las unidades con un nivel mayor y que han pasado una prueba de certificación avanzada:
- Asesino: buenos en habilidad y velocidad. Tiene habilidades que les evitan ser atacados por los enemigos.
- Habilidad de clase – Maestro espadachín: Cuando tienes una espada equipada, te otorga +5 de Ataque.
- Habilidad de clase – Llave de apertura: Te permite abrir cofres, puertas, etc. sin usar una llave
- Habilidad de clase – Escabullirse: Hace que fijarte como objetivo sea difícil para los enemigos
- Obispo oscuro: una clase solo para unidades masculinas que han dominado la magia oscura y que han pasado la prueba de Obispo oscuro:
- Habilidad de clase – Dora Δ: Te permite utilizar Dora Δ. Si ya lo aprendiste, duplica la cantidad de veces que puedes usarlo.
- Habilidad de clase – Ataque del diablo: Te otorga +6 de Magia.
- Habilidad de clase – Maldición: En batalla, cualquier enemigo en espacios adyacentes obtiene -20 de Evadir.
- Maestro espadachín: tienen dominio de la espada y mucha velocidad.
- Habilidad de clase – Maestro espadachín: Cuando tienes una espada equipada, te otorga +5 de Ataque.
- Habilidad de clase: Daño crítico con espada. Cuando tienes una espada equipada, te otorga +10 de daño Crítico.
- Caballero dragón: como unidad voladora, pueden moverse en casi cualquier tipo de terreno. Es débil contra ataques mágicos y arqueros.
- Habilidad de clase – Reposicionamiento: Si a la unidad le queda “poder de movimiento” después de tomar una acción, entonces la unidad puede usarla para seguir moviéndose después de tomarla.
- Habilidad de clase – Maestro del Hacha: Cuando tienes una hacha equipada, te otorga +5 de Ataque.
- Guerrero: tan expertos usando las hachas como los Maestros espadachines con las espadas.
- Habilidad de clase – Maestro del Hacha: Cuando tienes una hacha equipada, te otorga +5 de Ataque.
- Habilidad de clase: Daño crítico con hacha. Cuando tienes una hacha equipada, te otorga +10 de daño Crítico.
- Francotirador: Maestros del arco. La clase con más alcance de todas.
- Habilidad de clase – Maestro del arco: Cuando tienes un arco equipado, te otorga +5 de Ataque.
- Habilidad de clase: Rango de arco +1. Cuando tienes un arco equipado, te otorga +1 de Rango de alcance.
Famitsu también compartió montones de nuevas imágenes del juego, que podéis ver ingresando al siguiente enlace.
La entrada Montones de nuevos detalles sobre Fire Emblem: Three Houses: Monstruos gigantes, campos de entrenamiento, amiibo, personajes, clases y más se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch y 3DS.
Continúar leyendo...