Noticia Moon Studios explica por qué No Rest for the Wicked llega más tarde a Nintendo Switch 2 y Xbox Series S

Moon Studios, conocido por la saga Ori, ha anunciado novedades de No Rest for the Wicked, concretamente en Nintendo Switch 2. Los desarrolladores lo han confirmado recientemente y ahora tenemos novedades.

Tras algunos rumores en el pasado, ahora sabemos que está de camino a la consola, aunque por ahora sin fecha. Pero… ¿por qué llega más tarde? Thomas Mahler ha compartido que No Rest for the Wicked no llegará a Nintendo Switch 2 ni a Xbox Series al mismo tiempo que las versiones de PC, Steam Deck y PlayStation 5 debido a desafíos técnicos y no por acuerdos de exclusividad.

Según Mahler, tanto Nintendo Switch 2 como Xbox Series S requieren optimizaciones más profundas por sus limitaciones de memoria, algo especialmente importante en un juego que simula y transmite constantemente un mundo vivo cargando grandes cantidades de datos en segundo plano. El directivo recordó además la experiencia del estudio optimizando los títulos de Ori para Nintendo Switch a 60 FPS y aseguró que Moon Studios no quiere lanzar versiones que no alcancen sus estándares de calidad.

En Xbox Series S y Nintendo Switch 2, se necesitan optimizaciones más profundas principalmente debido a la menor cantidad de memoria disponible en esas plataformas. Wicked simula y transmite constantemente un mundo vivo en segundo plano, cargando y descargando enormes cantidades de datos mientras juegas. Cada megabyte cuenta.

Por ello, el equipo seguirá trabajando en la versión de Nintendo Switch 2 para garantizar que llegue en las mejores condiciones posibles, así que seguiremos muy atentos.

¿Qué pensáis vosotros? Estaremos atentos a más detalles.

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