Noticia Morir en este juego espacial no te mandaba al punto de control. Eras desintegrado y clonado porque a la empresa le salía más barato que operarte

Morir en este juego espacial no te mandaba al punto de control. Eras desintegrado y clonado porque a la empresa le salía más barato que operarte


La crítica al corporativismo suele ser uno de los temas centrales de los videojuegos futuristas, especialmente aquellos inspirados en obras como Blade Runner. Si bien el primer ejemplo que te vendrá a la cabeza será Cyberpunk 2077 (y con razón, todo su mundo gira en torno a eso), también lo hemos visto en otras sagas como Borderlands, The Outer Worlds, Fallout y el protagonista de esta publicación: Hardspace: Shipbreaker de Blackbird Interactive.


¿Qué hay más corpo que banalizar la vida de tus empleados y enfocar la muerte como un problema que debes solucionar de la forma más eficiente y barata posible? Es una cuestión universal en las obras que satirizan el corporativismo, pero Hardspace: Shipbreaker de 2022 se la tomó como una premisa base para su experiencia.

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Blackbird Interactive nos pone en la piel de un operario de LYNX Corp, una corporación vanguardista en la recuperación de naves y estaciones espaciales. Tienes una deuda millonaria y debes saldarla a base de completar contratos. En otras palabras, eres un chatarrero espacial endeudado hasta la coronilla. Debes mejorar tu equipo para aceptar mejores contratos y agilizar tu penitencia. Pero hay un problema: si mueres, no pagas y eso no le gusta a los corpos. ¿Cuál es la solución? Mantenerte con vida de la forma más eficiente y barata para que sigas produciendo. Así también se ahorran la formación de un nuevo empleado.

¿Qué pasa cuando mueres en Hardspace: Shipbreaker?​


Recuperar y operar tu cuerpo para sanarlo sale muy caro. Requiere un hospital, medicinas, médicos, mantenimiento... Por no hablar de que tu baja temporal implica la búsqueda de un sustituto, que a su vez tiene que aprender el oficio... retrasando la producción. Es demasiado caro. LYNX Corp. optó por una solución más rápida y que no requiere interrupción prolongada del trabajo: El programa EverWork.


Este programa, que aceptas al ser contratado y que se inicia con una eutanasia para obtener tu ADN, consiste en que permites que tu cuerpo sea desintegrado y tu material genético duplicado para crear una "estructura biológica" idéntica a la anterior con tu misma conciencia y recuerdos. Y si quedas incapacitado, te practican la eutanasia al instante y sin excepciones para forzar el proceso. En palabras más simples, crean otro cuerpo y vuelves al trabajo en un plis plas. Ah, y la factura se suma a tu deuda. Aquí no se regala ni la hora. Mira que Arasaka es diabólica, pero LYNX Corp. tampoco se queda corta.


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La noticia Morir en este juego espacial no te mandaba al punto de control. Eras desintegrado y clonado porque a la empresa le salía más barato que operarte fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

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