Sony quiere adelantarse a los acontecimientos y renovar la forma de jugar
Hemos llegado a un punto en el que las consolas y los videojuegos se encuentran en una encrucijada. Por un lado está el crecimiento exuberante de los juegos para dispositivos móviles que empieza a robar ingresos y cuota de mercado al sector tradicional.
Por otro lado tenemos las nuevas consolas de Android, mucho más baratas, portátiles y en cierto modo divertidas. Modelos como las Ouya no terminan de despegar, pero cuando lo hagan Microsoft y Sony, tendrán problemas, como los está teniendo Nintendo.
Sin duda alguna, la solución es renovarse o morir. Los juegos ya no impresionan, salvo excepciones claro, las consolas aunque experimentan agradables mejoras, no dan saltos cualitativos como lo dio la PlayStation con la MegaDrive por ejemplo. Pero Sony parece tener una solución.
Una solución que no proviene originalmente de ellos, pero que pueden explotar al máximo, la realidad virtual. Al menos desde mi experiencia, todo empezó con un proyecto de Kickstarter que vendía, o pretendía vender, un producto llamado Oculus Rift, unas gafas de realidad virtual para jugar a juegos como Minecraft, Roller Coaster Tycoon y demás.
Morpheus asegura 1080p, 90º de visión y 60 altavoces virtuales
Pues bien, según la presentación que Sony realizó ayer, ellos están trabajando en un proyecto similar llamado Morpheus. Este proyecto busca llevar la realidad virtual a las casas de los más jugones con una calidad mucho mayor que la del Oculus.
Por el momento no nos han dado muchas especificaciones, pero desde Sony se quiere lanzar al mercado un producto con una resolución de 1080p con el que observaríamos unos 90º a nuestro alrededor, más o menos, la visión del ojo humano.
En mi opinión, tratándose de un proyecto a largo plazo podrían haber implementado el 4K o al menos, el UHD, pero de lo que estoy seguro es de que sus 60 altavoces virtuales nos harán sentirnos dentro del juego, ya que mediante giroscopios se adaptarán a nuestros movimientos.
Como digo, giroscopios, acelerómetros y una cámara controlarán nuestros movimientos trasladándonos la imagen del juego desde la PS4 hasta Morpheus mediante cable, aunque el objetivo primordial es que sea seamless (sin cables). Este punto puede ser determinante ya que imaginaos jugar y enredarnos con los cables, liaríamos una buena en casa.
Sony se la juega con este producto y es que por muy bueno que sea, el proyecto tiene que estar apoyado por grandes títulos, si no no serviría de nada. Según los compañeros de AppleInsider, Sony ya habría llegado a acuerdos con Epic Games o Cryteck para trabajar en proyectos que involucren a Morpheus.
iPadizate, el mejor blog sobre los iPad de Apple.
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Hemos llegado a un punto en el que las consolas y los videojuegos se encuentran en una encrucijada. Por un lado está el crecimiento exuberante de los juegos para dispositivos móviles que empieza a robar ingresos y cuota de mercado al sector tradicional.
Por otro lado tenemos las nuevas consolas de Android, mucho más baratas, portátiles y en cierto modo divertidas. Modelos como las Ouya no terminan de despegar, pero cuando lo hagan Microsoft y Sony, tendrán problemas, como los está teniendo Nintendo.
Sin duda alguna, la solución es renovarse o morir. Los juegos ya no impresionan, salvo excepciones claro, las consolas aunque experimentan agradables mejoras, no dan saltos cualitativos como lo dio la PlayStation con la MegaDrive por ejemplo. Pero Sony parece tener una solución.

Una solución que no proviene originalmente de ellos, pero que pueden explotar al máximo, la realidad virtual. Al menos desde mi experiencia, todo empezó con un proyecto de Kickstarter que vendía, o pretendía vender, un producto llamado Oculus Rift, unas gafas de realidad virtual para jugar a juegos como Minecraft, Roller Coaster Tycoon y demás.
Morpheus asegura 1080p, 90º de visión y 60 altavoces virtuales

Pues bien, según la presentación que Sony realizó ayer, ellos están trabajando en un proyecto similar llamado Morpheus. Este proyecto busca llevar la realidad virtual a las casas de los más jugones con una calidad mucho mayor que la del Oculus.
Por el momento no nos han dado muchas especificaciones, pero desde Sony se quiere lanzar al mercado un producto con una resolución de 1080p con el que observaríamos unos 90º a nuestro alrededor, más o menos, la visión del ojo humano.

En mi opinión, tratándose de un proyecto a largo plazo podrían haber implementado el 4K o al menos, el UHD, pero de lo que estoy seguro es de que sus 60 altavoces virtuales nos harán sentirnos dentro del juego, ya que mediante giroscopios se adaptarán a nuestros movimientos.
Como digo, giroscopios, acelerómetros y una cámara controlarán nuestros movimientos trasladándonos la imagen del juego desde la PS4 hasta Morpheus mediante cable, aunque el objetivo primordial es que sea seamless (sin cables). Este punto puede ser determinante ya que imaginaos jugar y enredarnos con los cables, liaríamos una buena en casa.
Sony se la juega con este producto y es que por muy bueno que sea, el proyecto tiene que estar apoyado por grandes títulos, si no no serviría de nada. Según los compañeros de AppleInsider, Sony ya habría llegado a acuerdos con Epic Games o Cryteck para trabajar en proyectos que involucren a Morpheus.
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