Parece que tenemos novedades de Hollow Knight: Silksong. Recordad que hace poco también recibimos gameplay del juego corriendo en Switch 2, y luego supimos que el anuncio especial era que el juego iba a lanzar el 4 de septiembre de 2025 en todas las plataformas, incluyendo Switch y Switch 2.
En la web os infiormamos de su primera actualización detallada, ahora ya se ha lanzado esta versión 1.0.28470, y ahora ya tenemos en camino su Actualización 2. Por ahora no tiene fecha, pero hoy nos llegan detalles sobre contenidos recortados en el juego. Dexerto ha compartido el siguiente análisis de contenidos del desarrollo que se han quedado por el camino:
Podéis verlo en este vídeo:
Os recordamos que también compartimos un truco para activar la máxima dificultad desde el principio.
Tras conocer por qué ha tardado tanto, así como sus planes de contenido post-lanzamiento, también supimos que la edición física se estrenará a principios de 2026, y ahora tenemos más detalles. Nos llegan después de confirmarse su precio y hora de salida así como el pack de mejora gratuito para Switch 2.
¿Qué opináis vosotros sobre este juego tan comentado actualmente? Podéis dejarlo en los comentarios y, si queréis, echar también un vistazo a nuestra cobertura completa sobre este título aquí.
Fuente.
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En la web os infiormamos de su primera actualización detallada, ahora ya se ha lanzado esta versión 1.0.28470, y ahora ya tenemos en camino su Actualización 2. Por ahora no tiene fecha, pero hoy nos llegan detalles sobre contenidos recortados en el juego. Dexerto ha compartido el siguiente análisis de contenidos del desarrollo que se han quedado por el camino:
- 2017: Hornet estaba planeada como un personaje adicional intercambiable en Hollow Knight.
- Con el tiempo, Team Cherry transformó esa idea en un juego independiente completo: Silksong.
- En la exhibición Game Worlds en ACMI (Melbourne, Australia), se muestra información detrás de escenas y una línea de tiempo interactiva de la evolución de Pharloom.
- El primer boceto incluía un diseño con mucha verticalidad y terminaba en la “Ciudad de la Canción”, que después pasó a llamarse La Ciudadela.
- Noviembre 2017: se definieron muchos espacios del mapa, pero aparecía un área llamada Red Coral Gorge (Desfiladero del Coral Rojo), que nunca llegó a la versión final.
- Esta zona parecía centrarse en mecánicas y enemigos acuáticos, aunque fue eliminada en septiembre de 2021.
- 2018: surgió la primera versión de la Moss Grotto (Gruta del Musgo).
- Junio 2019: se añadió Bilewater al mapa.
- 7 de agosto de 2025: el mapa completo de Pharloom quedó definido en su versión final.
- William Pellen (Team Cherry) explicó que siempre tuvieron un plan, pero lo mantuvieron flexible para poder cambiar rumbo incluso semanas, meses o años después.
Podéis verlo en este vídeo:
Hollow Knight: Silksong’s 8-year dev timeline reveals major regions cut from the map before launch pic.twitter.com/2NkBDIoZbM
— Dexerto (@Dexerto) September 19, 2025
Os recordamos que también compartimos un truco para activar la máxima dificultad desde el principio.
Tras conocer por qué ha tardado tanto, así como sus planes de contenido post-lanzamiento, también supimos que la edición física se estrenará a principios de 2026, y ahora tenemos más detalles. Nos llegan después de confirmarse su precio y hora de salida así como el pack de mejora gratuito para Switch 2.
¿Qué opináis vosotros sobre este juego tan comentado actualmente? Podéis dejarlo en los comentarios y, si queréis, echar también un vistazo a nuestra cobertura completa sobre este título aquí.
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