Traemos más fragmentos de la historia de Banjo-Kazooie, del cual se rumoreó una nueva entrega hace unos meses pero luego se desmintió un tiempo después. Ahora siguen apareciendo nuevos detalles sobre su desarrollo, y esta vez se ha mostrado por primera vez un editor de niveles interno que Rare utilizó para crear y probar el juego.
La herramienta permitía al equipo modificar la colocación de objetos, probar diferentes partes de los niveles, cambiar la iluminación y realizar otras pruebas, aunque no estará disponible para los jugadores del Banjo-Kazooie Double Pack que llegará a los dispositivos Evercade en octubre de 2026 con nuevas versiones de Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie.
Os dejamos con el vídeo compartido:
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La herramienta permitía al equipo modificar la colocación de objetos, probar diferentes partes de los niveles, cambiar la iluminación y realizar otras pruebas, aunque no estará disponible para los jugadores del Banjo-Kazooie Double Pack que llegará a los dispositivos Evercade en octubre de 2026 con nuevas versiones de Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie.
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