Noticia Ni tanques, ni caballeros medievales. ¿Y si el mejor juego de estrategia del año viniera con toga y sandalias?

Ni tanques, ni caballeros medievales. ¿Y si el mejor juego de estrategia del año viniera con toga y sandalias?


Mientras más juego, más me gusta. Mientras más me atrapa, más claro lo tengo: Anno 117: Pax Romana es la fantasía definitiva de los enamorados de la historia clásica, pero también aspira por méritos propios a ser el mejor juego de estrategia de 2025. Su ambientación podría parecer un paso hacia atrás, pero ya te adelanto que el próximo city builder de Ubisoft es mi nuevo imperio romano. En el sentido más literal de la expresión, de hecho.


El nombre del juego ya te dice lo más esencial: Anno 117: Pax Romana traslada la fórmula, actualmente custodiada por Ubisoft Mainz, al escenario histórico más antiguo de se ha visto en la saga. Y pese a que, en el proceso, se pierden la gran mayoría de los avances tecnológicos de las entregas anteriores, los alemanes han acertado de pleno al apostar por la Antigua Roma.



Porque la idea no es simplemente ofrecer lo de antes con otras unidades y edificios, sino empaparse en la ambientación y, desde ahí, ofrecer un estilo de juego distintivo frente a lo que había, con nuevas capas de profundidad y una jugabilidad que responde a todas las lecciones aprendidas a lo largo de las casi dos décadas que tiene la franquicia Anno. Que se dice rápido.

¿El resultado? Si alguien te dijera que el mejor juego de estrategia del año no tiene tanques, ni alienígenas, ni civilizaciones modernas, sino templos romanos, puertos pesqueros y decisiones políticas en la era de la Pax Romana, ¿le creerías? Pese a que todavía me queda ahondar un poquito más en su propuesta, mis sensaciones Anno 117: Pax Romana van en esa dirección. Porque no solo es una carta de amor al Imperio Romano, sino una clase magistral de cómo obsesionarte combinando la estrategia con el diseño urbano.

Roma no se hizo en un día​


Partiendo desde lo más esencial, la saga Anno siempre ha tenido dos denominadores en común que han evolucionado en paralelo: un sistema de gestión meticulosa y el encanto de la belleza arquitectónica de cada época en la que está ambientado el juego. En esta entrega Ubisoft va más allá. O, para ser más precisos, retrocede casi dos milenios desde el último juego. Y eso es un enorme acierto.

Tal y como delata el propio nombre, Anno 117: Pax Romana se ambienta en el año 117 d.C., en plena era de paz imperial. Hay dos protagonistas que puedes escoger desde el principio y responden al nombre de Marcus o Marcia, dos hermanos con destinos divergentes y perspectivas propias de la sociedad en la que nacieron, pero un mismo desafío: descubrir y definir lo que implica ser un romano, a sabiendas de que nosotros estableceremos el precio de la paz y cargaremos con la responsabilidad de los ciudadanos bajo nuestra protección.

A partir de ahí, la ambientación de Anno 117: Pax Romana funciona de maravilla tanto si llegas de nuevas como si eres un veterano de la saga, promoviendo que aprendas o redescubras el gustazo de reconstruir ciudades, incluyendo aquellas que quedaron chamuscadas tras erupciones volcánicas, hasta gestionar fiestas imperiales. La clave aquí, lo que le da una identidad propia a esta entrega es cómo la Antigua Roma impregna nuestros progresos de narrativa y decisiones morales.


Pax



¿Lo mismo de otros Anno, pero llevado a la era de los romanos? La gran premisa es la misma, faltaría más, pero se ha mejorado la fórmula. La interfaz ha sido rediseñada para ser más intuitiva, incluso con los mandos tradicionales, y el sistema de recursos, ya de por sí robusto, ahora cuenta con cadenas de producción más orgánicas. Más interesantes, a mi modo de ver.

¿Quieres pan? Cultiva trigo, muele harina, construye panaderías. ¿Quieres influencia? Satisface las necesidades de tus ciudadanos, expande tu territorio y negocia con otras provincias. ¿Necesitas una ayuda adicional? Monta un templo. Aquí tus oraciones son escuchadas.


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Por la razón, la fuerza... o la fe. Una de las novedades de Anno 117 es cómo se replantea el combate terrestre, algo esencial de cara a establecer los límites de la propia Pax Romana, y además se ha diseñado un sistema de deidades que otorgan bonificaciones a tu ciudad.

Con todo, esto no es Age of Mythology y no esperes guerras constantes: la estrategia se basa fundamentalmente en la diplomacia, pero se conquista a base de planificación urbana y gestión cultural. ¿Unificarás culturas o liderarás una rebelión? Lo interesante no es que Anno 117: Pax Romana te deja elegir, sino cómo te plantea sopesar cada decisión. Con las respectivas ventajas y consecuencias. Y, por supuesto, por el puro placer de ver los resultados de tu obra.

El escenario que poco a poco vas creando según tus gustos y necesidades en Anno 117: Pax Romana se ve de locos. Simplemente darte un paseo con el ratón y ver cómo esa maqueta tiene vida es una auténtica experiencia. Sientes que estás creando, a tu ritmo y a base de atender a los residentes, un auténtico imperio que respira. Porque las ciudades están vivas, los ciudadanos tienen rutinas, y cada isla ofrece desafíos y circunstancias únicas. Desde las tierras fértiles de Latium hasta los pantanos de Celtic Albion.


Pax



Pero es que, como es natural, aquí el terreno influye en la estrategia, nuestra manera de plantear la diplomacia y las rutas marítimas y, por supuesto, en la dificultad de expansión. Lo cual está enriquecido por el punto de vista de los hermanos protagonistas: Marcia proviene de un matrimonio forzado, poco a poco, debe afrontar no solo la gestión de la ciudad, sino tramas políticas, intrigas familiares y desafíos logísticos con diálogos, misiones secundarias y decisiones que alteran el curso de tu campaña.

De este modo, si medimos por ambición, ejecución y accesibilidad, Anno 117: Pax Romana ya tiene los ingredientes necesarios para ser el referente del año. Están perfectamente alineados. Y pese a que, como comenté al principio, todavía me quedas cosas por trastear, no tardaré en llegar a las conclusiones definitivas. Es más, en menos de un mes a partir de escribir estas líneas tú y yo sabremos si se coronará como el rey de la estrategia en 2025.

Fecha de lanzamiento, ediciones y requisitos de Anno 117: Pax Romana​


Anno 117: Pax Romana estará disponible el 13 de noviembre de 2025 en PC (Steam y Ubisoft Connect), así como PS5 y Xbox Series X. Las reservas del juego ya están abiertas en tiendas físicas y digitales. Su precio, por cierto, es de 59,99 euros en todos los sistemas, y te interesará saber que hay una demo del juego en Steam.

Además de la edición estándar tenemos la Anno 117: Pax Romana Gold Edition que incluye un Pase con los contenidos del primer año, así como tres contenidos adicionales por 89,99 euros. Dicho esto, si eres suscripción de Ubisoft + (17,99 al mes) podrás jugar a esta versión de lanzamiento y sin coste adicional.

La tercera y mejor alternativa, si te interesan las versiones en físico y las ediciones de coleccionista, es la Edición especial Governor's Edition que incluye todo el contenido digital de la Gold Edition más un puzzle 3D de un anfiteatro, litografías, un libro de arte, un símbolo, monedas conmemorativas, y hasta un plano. Está valorada en 159,99 euros.


Gov Edition


Por último, si juegas desde PC te interesará saber qué tipo de requisitos necesitas (además de la predisposición de montar tu pequeño imperio) y qué tipo de opciones visuales puedes esperar.


Mínimo

recomendado

Entusiasta

Ultra

ResoluCión

1080p, calidad baja

1080p, calidad alta

1440p a 60 FPS, calidad alta

2160p, calidad muy alta

Sistema operativo


Windows 10 (64 bit)


Windows 11 (64 bit)

Windows 11 (64 bit)

Windows 11 (64 bit)

CPU

  • Intel 7th Gen: Intel Core i7-7700
  • AMD Ryzen 5 1600
  • Intel 9th Gen: Intel Core i5-9600k
  • AMD Ryzen 5 3600
  • Intel 11th Gen: Intel Core i5-10600K
  • AMD Ryzen 5 3600
  • Intel 13th Gen: Intel Core i7-13700K
  • AMD Ryzen 7 7700X
Gráficos

  • NVIDIA GeForce GTX 1660 (6GB)
  • AMD Radeon RX-5600 XT (6GB)



  • NVIDIA GeForce RTX 2070 (8GB)
  • AMD Radeon RX-6600 XT (8GB)



  • NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8GB)
  • AMD Radeon RX-6700 XT (12GB)
  • NVIDIA GeForce RTX 4080 Super (16GB)
  • AMD Radeon RX-7900 XTX (24GB)



Memoria RAM


16GB (Dual-channel)

16GB (Dual-channel)

32GB (Dual-channel)

32GB (Dual-channel)

Almacenamiento


117GB (SSD obligado)

117GB (SSD obligado)

117GB (SSD obligado)

117GB (SSD obligado)


Desconocemos si Anno 117: Pax Romana será compatible con Steam Deck, pero se puede jugar al 100% con mandos desde PC, ofreciendo experiencias multijugador y cooperativas online.

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