Noticia Ninja Gaiden 2 Black es la bomba: el Team Ninja vuelve a marcar el listón de la acción y la dificultad en los videojuegos

Ninja Gaiden 2 Black es la bomba: el Team Ninja vuelve a marcar el listón de la acción y la dificultad en los videojuegos


Acción deliciosamente visceral. Un ritmo, una fluidez y una sensación de desafío dignos de un ninja y la férrea voluntad de dejar atrás todo lo que la revisión Sigma decidió erradamente tirar por tierra. Antes de que las sagas FromSoftware creasen su propio género, la vara de medir la dificultad de un videojuego la marcaba Ninja Gaiden. No es algo nuevo, que conste, sino que se remonta a los tiempos de la NES. Ahora, el ninja Ryu Hayabusa retorna con Ninja Gaiden 2 Black para reclamar lo que legítimamente ha sido suyo y no duda en descuartizar a todo el que se cruce en su misión.


Visto desde fuera, Ninja Gaiden 2 Black es esa clase de remasters que casi rozan el remake. Su salto al Unreal Engine 5 le sienta de maravilla al conjunto conservando magistralmente el recuerdo que todos tuvimos al jugar en época esquivando el efecto de retrorotura inherente a los juegos de la generación de Xbox 360, aunque en muchos aspectos también se arrastran elementos propios de su tiempo, como la manera de desenvolvernos durante la exploración o el propio sistema de cámaras. Combinando lo mejor de ambos mundos y, en el proceso, ofreciendo algo más.


Jugar a Ninja Gaiden 2 Black es también es un doble recordatorio de todos los hitos que Koei Tecmo logró en un bastante lejano 2008 y, además, de aquello que se fue perdiendo de manera gradual desde la salida de Tomonobu Itagaki del Team Ninja. Y ojo, que el estudio nos ha dado enormes alegrías y juegazos imprescindibles, pero esa sensación de estar a la vanguardia de los géneros que tocaban se ha ido diluyendo más o menos en la misma proporción que la crudeza y temeridad del propio juego con el posterior Ninja Gaiden II Sigma. Un salto técnico con más contenidos, pero también un paso en falso para la saga.

Ryu Hayabusa retorna para reclamar lo que legítimamente ha sido suyo, y descuartizará a quien se cruce en su misión

Porque el creativo nipón y padre de la saga (y de Dead or Alive) sabía muy bien cómo dejar alucinados a los jugadores sin dejarse intimidar por los límites de la tecnología o la corrección política, y la ausencia Itagaki se notó tanto en el equipo como en las siguientes revisiones descaradamente edulcoradas del mismo. A partir de ahí, el juego que nos llega en 2025, el año del ninja, retiene todo lo mejor y cada una de las adiciones posteriores. Devolviendo la excelencia a uno de los mejores juegos de acción del siglo. Y eso son palabras mayores.

Índice de Contenidos (6)

Cómo es jugar a Ninja Gaiden 2 Black en pleno 2025​

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El Ninja Gaiden 2 original, el publicado desde Microsoft Studios, era uno de los juegos más crueles con el que sostenía el mando entre las manos. ¿El contrapunto? Una vez dominabas los ataques y las técnicas de Ryu Hayabusa, su protagonista, e interiorizabas el ritmo de las partidas, la sensación de gloria, superación y logro dejaba en pañales cualquier otro juego de acción contemporáneo.


Sobre todo, cuando se te da la oportunidad de cercenar sin piedad a unos adversarios que seguirán luchando incluso con las extremidades amputadas. De enfrentarte a jefazos crueles que castigaban tus errores y despistes. Abrazando los clichés y esas bendias "japonesadas" tan propias del principio del nuevo milenio (que nos dieron maravillas como Devil May Cry o Bayonetta) a la vez que promovían combates espectaculares en escenarios a medio camino entre la tradición nipona y la ciencia ficción. Colosales en tamaño y, pese a ellos, que siempre acababan manchados de sangre.


Como líder del Team Ninja, Tomonobu Itagaki ideó un desafío digno de quienes se quedaron embobados con el juego original, con secuencias de combates y acontecimientos absolutamente espectaculares, pero siempre tuvo claro que la fantasía implícita en el propio título era ofrecer un videojuego que pusiese contra las cuerdas al ninja definitivo y, por extensión, se les exigía a los jugadores actuar como tales. Ser letales e implacables tanto al atacar como al moverse.

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Con lo anterior establecido podría parecer que lo único que ofrece Ninja Gaiden 2 Black es un juego de acción con un grado de dificultad enorme, y pero basta con que te adentres en sus más de 14 niveles para quedar abrumado con la excelencia de cada uno de sus apartados: la ambientación y la manera de ofrecer niveles generosos en detalles y perfectos para improvisar combates es impresionante. De hecho, se retiene esa capacidad de sorprender con la sucesión de los acontecimientos y de emocionarnos al enfrentarnos a cada jefazo.


Sin embargo, lo mejor y lo más celebrado es su magistral sistema de combate en el que la disciplina, los reflejos y la vistosidad en pantalla cristalizan en batallas sanguinarias y momentazos genuinamente épicos. Ofreciendo en pantalla momentos en los que se contrasta la elegancia de técnicas pulidas y movimientos acrobáticos con la masacre que desata el jugador que ha interiorizado los combos y la dinámica de cada enemigo. Una tan brutal y fascinante que apenas da márgenes para parpadear.


Itagaki ofrecía un juego sin compasión con el jugador y mucho menos con sus enemigos. Con los "ruedines" de cara a aclimatarnos ofrecidos en una cantidad justas y necesarios y hasta tres niveles adicionales de dificultad para quienes se sintiesen confiados con su destreza. ¿Una tortura? En Ninja Gaiden 2 sabían muy bien darle el gusto a sus fans y a quienes buscaban acción, violencia y retos sin límites. Por eso su posterior revisión (ya llegaremos a ella) fue recibida con enorme decepción.

Más allá del remaster: la versión definitiva de un clásico de culto que vuelve a brillar​

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Ninja Gaiden 2 Black toma el testigo del último juego que Tomonobu Itagaki desarrolló para el Team Ninja y se corona la revisión definitiva del juego de 2008. Para quienes jugamos al original, como su verdadero y único sucesor y la genuina evolución de sus premisas. A partir de ahí, hay tres maneras de establecer la experiencia que ofrece al jugador:

  • Quien viene completamente de nuevas se encontrará con un juego de los que ya no se hace. Con un nivel de violencia y dificultad de esos que llegan de manera contada cada año por parte de las grandes desarrolladoras. Y pese a que el diseño de los niveles es acorde al año en el que se hizo (su presentación es intachable), retiene toda la excelencia.
  • Quienes vienen de Ninja Gaiden 2 Sigma o la reciente trilogía remasterizada publicada en 2021 desde Koei Tecmo se encontrarán no solo con un salto visual espectacular, convenientemente reforzado por el Unreal Engine 5, sino que la censura ha desaparecido sin sacrificar prácticamente todo el contenido que se añadió al original en sus revisiones, incluyendo nuevos personajes jugables. Y no solo eso: la cantidad de enemigos en pantalla vuelve a ser mayor.

Sobra decir que aquellos que también jugamos a Ninja Gaiden 2 somos los más beneficiados: en esta revisión "Black" vuelve a haber extrema violencia durante el transcurso de la partida, volvemos a toparnos con que la tienda que nos permite aumentar el poder de nuestras armas requiere la esencia recolectada en lugar de ofrecer "una mejora gratis" en cada estatua y otros cambios significativos que alinean mucho más y mejor la experiencia con respecto al juego original.

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Y pese a que para gustos están los colores, tengo que reconocer que se recupera de maravilla el concepto perdido (o más bien diluido) de convertirnos en el ninja definitivo. Dicho esto, en el proceso el nuevo Team Ninja suma en Ninja Gaiden II Black una alternativa que logrará que quienes desean curiosear con la experiencia no se frustren o lo abandonen a la primera hora:

  • De partida tenemos las dificultades de la senda del Acólito (la normal, que es verdaderamente difícil) y las mucho más desafiantes sendas del Guerrero y del Mentor se ha reservado el mayor grado adicional de dificultad, la senda del master Ninja, si llegamos al final del juego. Te confieso que jamás he durado demasiado en los últimos dos tramos.
  • Pero es que, además, se ha introducido un modo que no es más fácil, sino menos cruel: la senda del héroe. La idea es sencilla: cuando recibimos mucho daño la barra de salud se pone roja y se activa el nuevo Modo Héroe, de modo que Hayabusa bloquea o esquiva automáticamente. Sin embargo, esto no es permanente: este efecto dura lo que dura la barra roja o al restaurar la salud.

De este modo, Ninja Gaiden 2 Black es rotundamente mejor que el original y todas las demás revisiones. Y no por el simple hecho de recuperar la esencia del primero, sino por tomar lo mejor de cada edición lanzada hasta la fecha y deshacerse sin compasión, como haría Hayabusa, de las censuras y todo lo que decepcionó. Heredando la posibilidad de jugar con Ayane, Momiji y Rachel, así como el poder enfrentarnos al Dark Dragon, pero adaptándose a los jugadores que desconocían la saga. No solo se siente más pulido y es más generoso, sino que también sirve su exquisito desafío de manera más justa.

Ninja Gaiden 2 Black frente al clásico y las versiones post-Itagaki​

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Lo que hará que te obsesiones con Ninja Gaiden 2 Black son las sensaciones que transmite a los mandos y su manera de darte la emoción del logro al final de cada capítulo. Es, de lejos, la mayor baza de su propuesta. Sin embargo, dado que en 2021 se lanzó Ninja Gaiden Sigma 2 a través de la Master Collection y el clásico de Xbox 360 es retrocompatible (recordemos que fue publicado por Microsoft Studios) la pregunta se plantea sola: ¿cuáles son las diferencias y qué ofrece cada una? Como verás, incluso el juego de 2008 tiene ventajas frente a lo que llegó con el penúltimo remaster publicado; pero lo ofrecido en el juego actual es imbatible.




NINJA GAIDEN 2 Black

NINJA GAIDEN 2

NINJA GAIDEN Sigma 2

NINJA GAIDEN Sigma 2 Plus

Plataformas y lanzamiento

  • Xbox Series X /S, PS5 y PC (2025)
  • Disponible en Game Pass
Xbox 360 (2008)

PS3 (2009)

  • PS Vita (2013)
  • Xbox Series X/S, Xbox One, PC, PS4, Nintendo Switch (2021)
  • Disponible en Game Pass
resolución / rendimiento

  • 4K /120fps en Xbox Series X, PS5 y PC
  • 1280×720p, 60 fps en Xbox Series S y PC con req. mínimos
585p

720p HD

  • 576p (PS Vita
  • Hasta 4K /60fps (Master Collection)
Precio (2025)

49,99 euros

29,99 euros (retrocompatible)

Descatalogado / solo físico

39,99 euros (parte de la Master Collection)

Personajes / Trajes

  • Ryu / 6 trajes
  • Ayane / 3 trajes
  • Momiji / 3 trajes
  • Rachel / 3 trajes
Ryu Hayabusa / 4 trajes

  • Ryu / 6 trajes
  • Ayane / 3 trajes
  • Momiji / 3 trajes
  • Rachel / 5 trajes
  • Ryu / 7 trajes
  • Ayane / 6 trajes
  • Momiji / 6 trajes
  • Rachel / 8 trajes
Niveles (modo historia)

14 Capítulos

17 Capítulos

17 Capítulos

17 Capítulos

Niveles de dificultad

5

4

5

5

Misiones de equipo

35

No aplica

35

35

Otras mejoras

  • Sin censura
  • Mayor número de enemigos en partida
  • Motor Unreal Engine 5
  • Récords Ninja
  • Compatible con Ratón y teclado
  • Sin censura
  • Mayor número de enemigos en partida
  • Ranking online
  • Cine Ninja
  • Retrocompatible en Xbox
  • Motor Hybrid Engine
  • Récords Ninja
  • Multijugador online
  • Carrera Ninja (5 niveles)
  • Ranking
  • Ranking Cooperativo
  • Motor Hybrid Engine
  • Carrera Ninja (5 niveles)
  • Récords Ninja
  • Gráficos remasterizados (solo Master Collection)

Insisto una vez más porque se debe: el mayor triunfo de Ninja Gaiden 2 Black es cómo aprovecha el poderío del Unreal Engine 5 para traer de vuelta el ritmo, el grado de desafío y el genuino espíritu del juego original a los sistemas actuales sacando los colores a tanto juego de acción contemporáneo. Volver a ofrecer la mayor cantidad de enemigos en pantalla que el juego original, con todo lo que eso implica, y a la vez heredar la mayoría de los contenidos añadidos a posteriori lanzados en sistemas PlayStation y, por extensión, la Ninja Gaiden: Master Collection. Y eso es un enorme plus.

El mayor triunfo de Ninja Gaiden 2 Black es cómo aprovecha el poderío del Unreal Engine 5 para traer de vuelta el espíritu del original

Pero, claro, todo no evita la pregunta de turno: ¿por qué Koei Tecmo no apostó por las entregas más celebradas a la hora de ensamblar su recopilatorio? Sencillamente porque, según ellos, no se pudo. Según las declaraciones al medio IGN del máximo responsable del Team Ninja, Fumihiko Yasuda, la Ninja Gaiden: Master Collection en 2021, incluyó las versiones Sigma tanto del primer juego como de su secuela porque "perdieron" el código fuente de los títulos originalmente publicados en las consolas Xbox. A lo que hay que sumar, claro, todo el contenido posteriormente añadido que se perdía en el proceso.


Precísamente por eso, la aparición por sorpresa, cual ninja, de este remaster ha sido un motivo de celebración y alegría. ¿Lo mejor? El gran plan de Koei Tecmo es que esto sea solo la avanzadilla de lo que está por llegar.

No digas 2025, llámalo "el año del ninja"​

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No sabemos hasta qué punto Koei Tecmo se ha cansado de que su legado reciente sea constantemente comparado con el de FromSoftware y otros estudios, pero está claro que la franquicia de Ninja Gaiden ha estado dormida demasiado tiempo. ¿Qué ha pasado entre la salida de Tomonobu Itagaki y la Master Collection?


En marzo de 2012 se lanzó la tercera entrega y desde entonces nos hemos encontrado básicamente con la participación de Ryu Hayabusa dentro de la saga Dead or Alive, el spin-off Yaiba: Ninja Gaiden Z y muy poquito más. La parte positiva: ha llegado la hora de relanzar la marca y el plan apenas comienza con el lanzamiento sorpresa de Ninja Gaiden 2 Black.

Ninja Gaiden: Ragebound​

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  • De entrada este mismo año tenemos un retorno a los orígenes arcade de la franquicia con Ninja Gaiden: Ragebound que llevará la firma de los sevillanos The Game Kitchen, equipo de Blasphemous nada menos. La premisa es recuperar ese espíritu de acción plataformera con combates en los que se recurre a la siempre agradecida combinación de ninjutsu y pixel art.

Ninja Gaiden 4​

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  • Sin embargo, el verdadero plato fuerte de lo que Koei Tecmo ha denominado como el año del ninja será la cuarta entrega numerada de la serie moderna, la cual será nuevamente publicada por Microsoft desde Xbox Game Studios y sumará el talento del Team Ninja con el de Platinum Games.

Tres nuevos títulos dentro de la misma saga en apenas un año es una barbaridad, pero el gran plan está más que claro: el Team Ninja quiere volver a marcar el estándar de los videojuegos de acción, reivindicar el encanto atemporal de los juegos de ninjas y establecer una vez más con la marca Ninja Gaiden el listón de lo que es y lo que debe ser la dificultad de cara a los jugadores. Una misión que podría parecer imposible, pero está en las mejores manos: el mismísimo Ryu Hayabusa se multiplicará por tres y el primero de ellos ya ha golpeado muy, muy fuerte.


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La noticia Ninja Gaiden 2 Black es la bomba: el Team Ninja vuelve a marcar el listón de la acción y la dificultad en los videojuegos fue publicada originalmente en Vida Extra por Frankie MB .

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