Traemos más comentarios de la última reunión con los inversores de Nintendo. Esta vez las palabras se centran en nuevos mercados a los que llevar los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2. La empresa ha afirmado que considera prioritario acercar sus personajes a niños que todavía no juegan a videojuegos.
Para ello seguirá ampliando la línea My Mario, colaborando con socios comerciales y produciendo contenidos audiovisuales como cortometrajes protagonizados por Pikmin:
Nintendo también ha compartido que India representa una gran oportunidad a largo plazo gracias a su enorme población, aunque reconoce que el conocimiento de sus franquicias todavía es reducido. La estrategia será aumentar progresivamente su presencia y construir una relación duradera con los consumidores.
Tras el cierre del servicio online de Nintendo Switch operado por Tencent, la compañía aseguró que continuará buscando nuevas formas de acercar sus personajes al público chino sin depender exclusivamente del negocio de las consolas.
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Para ello seguirá ampliando la línea My Mario, colaborando con socios comerciales y produciendo contenidos audiovisuales como cortometrajes protagonizados por Pikmin:
«Queremos que incluso quienes aún no juegan a videojuegos puedan familiarizarse con personajes como Mario.» — Shuntaro Furukawa
Nintendo considera India un mercado con enorme potencial de crecimiento
Nintendo también ha compartido que India representa una gran oportunidad a largo plazo gracias a su enorme población, aunque reconoce que el conocimiento de sus franquicias todavía es reducido. La estrategia será aumentar progresivamente su presencia y construir una relación duradera con los consumidores.
«India es un mercado muy atractivo con un enorme potencial, aunque primero debemos dar a conocer mejor Nintendo y sus personajes.» — Shuntaro Furukawa
Nintendo seguirá expandiendo sus franquicias en China más allá de Switch
Tras el cierre del servicio online de Nintendo Switch operado por Tencent, la compañía aseguró que continuará buscando nuevas formas de acercar sus personajes al público chino sin depender exclusivamente del negocio de las consolas.
«Creemos que existen muchas formas de acercar nuestros personajes a los consumidores más allá de las consolas.» — Shuntaro Furukawa
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