Traemos un dato del pasado de Nintendo que puede que desconozcáis. El programador Hirohisa Komanome, de Ikegami Tsushinki (empresa contratada por Nintendo para desarrollar el Donkey Kong original), contó que una compañía extranjera les envió un telex pidiendo modificar el juego para adaptarlo a su propia marca.
Como broma ante posibles intentos de pirateo, los desarrolladores incluyeron al final del código un mensaje oculto que decía: “¡Felicidades! Si te resulta difícil analizar este programa, te enseñaremos. Tel. Tokio-Japón…”. Sorprendentemente, la empresa que había hecho la petición leyó el mensaje y los contactó directamente, aunque Ikegami rechazó su solicitud.
Podéis verlo abajo:
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Como broma ante posibles intentos de pirateo, los desarrolladores incluyeron al final del código un mensaje oculto que decía: “¡Felicidades! Si te resulta difícil analizar este programa, te enseñaremos. Tel. Tokio-Japón…”. Sorprendentemente, la empresa que había hecho la petición leyó el mensaje y los contactó directamente, aunque Ikegami rechazó su solicitud.
Podéis verlo abajo:
The programmers of the Donkey Kong arcade left a message in the code to hackers mockingly congratulating them and offering to teach them as a joke. A group of bootleggers actually took this seriously and contacted the company asking for help pirating their own game. pic.twitter.com/PpBECM0mjm
— Supper Mario Broth (@MarioBrothBlog) November 4, 2025
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