Parece que ya se ha detallado el funcionamiento de las figuras amiibo en el título. Ya sabéis que Retro Studios, la desarrolladora que ha estado trabajando en Metroid Prime 4, por fin confirmó hace unos meses novedades del juego en el último Nintendo Direct, tras años de espera. ¡Y ahora traemos más noticias de Metroid Prime 4: Beyond!
En este caso, hemos conocido detalles de sus diferentes niveles de dificultad. Así lo ha detallado Nintendo Japón:
Tras la primera comparativa, ahora tenemos estos detalles. Hace un tiempo también os ofrecimos sus primeras capturas de pantalla, así como su primer análisis técnico y un nuevo vídeo de sus entornos.
Nosotros seguiremos atentos para ver qué sucede con esta entrega finalmente. Mientras tanto, ¿qué pensáis al respecto?
Fuente.
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El esperadísimo Metroid Prime 4: Beyond
En este caso, hemos conocido detalles de sus diferentes niveles de dificultad. Así lo ha detallado Nintendo Japón:
Niveles de dificultad confirmados para Metroid Prime 4: Beyond:
Casual (disponible desde el inicio):
Menos HP para los enemigos.
El jugador recibe menos daño.
Las estaciones de guardado restauran salud y munición.
Normal (disponible desde el inicio):
Dificultad estándar recomendada para la mayoría de jugadores.
Las estaciones de guardado restauran salud y munición.
Hard (se desbloquea al completar el juego en Normal).
Opciones de control y ajustes confirmados:
Ajuste de sensibilidad del joystick.
Configuración de free aim y giroscopio.
Ajuste de la velocidad de respuesta del ratón.
Opciones adicionales:
Activar/desactivar subtítulos.
Activar/desactivar vibración del visor.
Ajustar brillo.
Ajustar volumen general, volumen de voces, efectos de sonido y música.
Tras la primera comparativa, ahora tenemos estos detalles. Hace un tiempo también os ofrecimos sus primeras capturas de pantalla, así como su primer análisis técnico y un nuevo vídeo de sus entornos.
Nosotros seguiremos atentos para ver qué sucede con esta entrega finalmente. Mientras tanto, ¿qué pensáis al respecto?
Fuente.
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