Noticia Nintendo explica el origen del equipo encargado de Donkey Kong Bananza y los Super Mario en 3D

Parece que ya tenemos nuevas declaraciones sobre el desarrollo de Donkey Kong Bananza, que ya sabéis que se lanzó el pasado 17 de julio. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. Se trata de información muy interesante.

Tras su increíble Nintendo Direct, y algunos detalles extra como la edad de Pauline, ahora os traemos más detalles sobre el equipo que se ha encargado de desarrollar el juego. El productor de Nintendo, Kenta Motokura, ha compartido la historia del equipo encargado de los juegos 3D de Mario, incluyendo Bananza.

Ha compartido que el grupo fue creado en 2003 con el objetivo de establecer un departamento de desarrollo en Tokio, además de la sede principal en Kioto. Su primer proyecto fue Donkey Kong Jungle Beat para GameCube, y desde entonces han trabajado en títulos icónicos como Super Mario Galaxy, Super Mario 3D Land, Super Mario 3D World, Super Mario Odyssey y Captain Toad: Treasure Tracker, consolidándose como el equipo principal dedicado a los juegos 3D de Mario. «Por lo tanto, somos un equipo que se ha centrado principalmente en la producción de juegos de Mario en 3D», concluye el creativo.

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Recordad que nosotros también hemos podido disfrutar del juego y tenéis nuestro análisis final aquí. ¿Qué os parece a vosotros? ¡Os leemos en los comentarios!

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