Tenemos nuevas declaraciones desde la presentación de resultados financieros, donde conocimos ayer las cifras actualizadas de consolas y más así como los juegos más exitosos. La empresa nos tiene acostumbrados a lanzar algunos de los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, pero ahora tenemos información muy relevante.
Esta vez hemos podido conocer los motivos por los que Nintendo decidió crear una sucesora de Switch:
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Esta vez hemos podido conocer los motivos por los que Nintendo decidió crear una sucesora de Switch:
Nintendo ha compartido que la creación de Switch 2 responde a la decisión de hacer una sucesora directa de la Switch, algo que no siempre ocurre con su hardware, pero que sí ha sucedido en generaciones como NES → SNES y DS → 3DS.
La Nintendo Switch popularizó la idea de tres estilos de juego (modo TV, portátil y sobremesa), combinando consola de sobremesa y portátil en un único sistema.
Según Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, era fundamental que la Switch 2 expandiera y desarrollara estas características únicas de la Switch original.
El objetivo fue mantener la esencia de Switch pero elevar su potencial, ofreciendo nuevas posibilidades y una mejor experiencia.
Con mayor capacidad de procesamiento, la Switch 2 permite apoyar mejor a los desarrolladores para que puedan crear juegos con ideas más innovadoras.
La Switch 2 fue diseñada como una plataforma más potente, pero basada en las fortalezas y filosofía de la Switch original.
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