Noticia Nintendo lanza la actualización 1.1.0 de Drag x Drive con modo inalámbrico local y más novedades

Parece que Nintendo ha lanzado la primera actualización destacada de su nueva IP Drag x Drive presentada en el Nintendo Direct de Nintendo Switch 2. Tras conocer qué opinan los que ya lo han probado, también nos llegaron declaraciones sorprendentes sobre las sillas de ruedas.

Nintendo ya ha confirmado que se lanzaría el 14 de agosto de 2025. Y también se confirmó su precio, que finalmente será de 19,99€. Tras conocer su tamaño de descarga, pues no tiene edición física confirmada, así como su reducido equipo de desarrollo, esta vez os podemos informar del nuevo parche que se ha lanzado en el juego y el cual incluye estas novedades:

Actualizaciones generales de la versión 1.1.0


  • Ahora es posible jugar en modo inalámbrico local.

    • Selecciona Local wireless park desde la pestaña Mode del Menú X.

  • El juego ahora mostrará el historial de juego.

    • Selecciona Stats en la pestaña Help del Menú X para verlo.

  • Se mostrarán los niveles de jugador, que aumentan con la XP obtenida.

    • Aparecen en la esquina superior derecha del Menú X.


    • No se usan para el emparejamiento en parques públicos.

  • Ahora es posible elegir entre “Set as Blue” o “Blue/Red” como color de equipo.

    • Selecciona Settings en la pestaña Help y luego Display Options para configurarlo.

  • Se ajustaron ciertas representaciones:

    • Animaciones de inicio de partida.


    • Iluminación dentro de los parques.


    • Momento en que las luces se encienden al ir a máxima velocidad.

  • El juego mostrará ahora la información de versión.

    • Selecciona la pestaña Help del Menú X para verla.

Online


  • Ahora es posible unirse a la lista de espera cuando un parque público o de amigos esté lleno.

    • Desde la pestaña Mode → Friend park.


    • Si seleccionas a tu amigo cuando su parque está lleno, el sistema intentará conectarte automáticamente cuando haya un lugar libre.

  • En un parque público, al seleccionarlo de nuevo, ahora se prioriza la elección de otro parque público.


  • Se aumentaron las probabilidades de que se formen partidas 3 contra 3 en parques públicos.


  • Se cambió la posición inicial de las partidas 2 contra 2 en parques públicos.


  • Ahora el juego muestra el marcador al usar la cámara de espectador.


  • Al igual que los bots offline, los bots online ahora pasarán el balón cuando los jugadores levanten la mano o usen la reacción “Hey”.

Problemas corregidos


  • Corregido un error que a veces impedía registrar información en Search for Users You’ve Played With.


  • Corregido un error que hacía que el juego se cerrara al iniciar o al entrar en un parque.


  • Corregido un error donde la tasa de éxito de los tiros justo antes de aterrizar se calculaba en función de la posición del disparo en lugar del último punto de contacto con el suelo.

    • El diseño previsto era que la probabilidad se basara en:

      • Distancia al aro (qué tan cerca del aro está el jugador).


      • Orientación hacia el aro (qué tan de frente está el jugador al aro).

    • Se corrigió para que los tiros en movimiento (tipo bunny-hop) no resulten excesivamente ventajosos.


    • Nota: No hubo cambios en la tasa de éxito relativa a la orientación hacia el aro.

Nosotros ya lo hemos analizado y tenéis nuestra review aquí.

¿Qué os parece Drag x Drive a vosotros? Os leemos en los comentarios.

Fuente.

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