
El tener el récord en la App Store del juego más descargado en el menor tiempo posible es una gran hazaña, pero si no viene acompañado de un gran ingreso de dinero para la compañía, es fácil que comiencen las dudas sobre el modelo de pago introducido en un videojuego como es Super Mario Run. Seguramente que esta pregunta se la han hecho los directivos de Nintendo que se habrán quedado con la cara un poco de espasmo al comprobar como muchos descargaron su juego, pero fue un porcentaje mucho menor el que pagaron por todo su contenido.
El desbloquear todos los niveles y modos por 10€ es para muchos demasiado y esto se ha comprobado con las críticas recibidas por Super Mario Run, el primer videojuego mobile de la compañía nipona que ha supuesto el primer paso en el camino hacia lo mobile para los creadores de Mario, Zelda y muchos personajes más. Ahora parece que Nintendo se estaría dando cuenta del error cometido y está comenzando a lanzar encuestas a los usuarios para saber cual sería el precio ideal para Super Mario Run.
Lo mejor de esta noticia es que Nintendo se ha bajado de la burra, como se podría decir, y ha comenzado a darse cuenta que el precio indicado para su Super Mario Run no es el correcto. Una de las preguntas dadas en una encuesta que lleva 10 minutos de tiempo el realizarla, es cuanto gastarían en el juego para obtener todos los niveles.

Seguramente que no veremos ninguna rebaja aplicada a Super Mario Run, pero sí que esa encuesta le valdrá a Nintendo para poner el precio justo a sus juegos en una plataforma mobile en la que muchos están acostumbrados al modelo freemium de no pagar por iniciar el juego. Así que, para los dos próximos juegos de Nintendo, Fire Emblem y Animal Crossing, podríamos ver un precio más ajustado.
El artículo Nintendo pregunta a los gamers cuanto pagarían por Super Mario Run ha sido originalmente publicado en Androidsis.
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