Noticia Nintendo Switch 2 contará con Lumen Light y Nanite en Unreal Engine 5.8: estos y otros detalles confirmados por Epic Games

¡Parece que tenemos más noticias de Unreal Engine! Seguro que recordáis su reciente anuncio junto a Rocket League, pues ya se mostró el juego funcionando en Unreal Engine 6.

Aunque inicialmente existían dudas sobre si esta actualización afectaría a Nintendo Switch, Nintendo compartió oficialmente el vídeo en sus redes sociales. Esto ha llevado a muchos a pensar que Rocket League acabará utilizando Unreal Engine 6 en Nintendo Switch 2, y posiblemente también en la Switch original, aunque todavía no hay confirmación oficial sobre qué versiones recibirán la actualización.

Mientras tanto, hoy Epic Games ha confirmado soporte de Lumen Light en Unreal Engine 5.8 para Nintendo Switch 2. Lo ha hecho en el State of Unreal 2026 asegurando que la consola Nintendo Switch 2 será compatible con la tecnología Lumen Light dentro de Unreal Engine 5.8, permitiendo iluminación global dinámica optimizada para hardware portátil. También se han añadido estos detalles:

  • Compatibilidad de Nintendo Switch 2 con Nanite en Unreal Engine 5.8: Epic también confirma que Switch 2 será compatible con Nanite, su sistema de geometría virtualizada, lo que permitirá mayor nivel de detalle en los escenarios con mejor rendimiento.
  • Uso de Lumen Lite en Nintendo Switch 2: La consola empleará una versión optimizada llamada Lumen Lite, diseñada para reducir el consumo de CPU y GPU, manteniendo una iluminación avanzada pero adaptada al rendimiento del sistema. Preserva el impacto visual a un menor costo de GPU, haciendo viable la funcionalidad de Lumen donde antes no lo era.

¿Qué pensáis de Rocket League? Ya sabéis que podéis consultar en la web los 50 mejores juegos gratis para Nintendo Switch de la historia.

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