Noticia Nintendo Switch tiene «mucha vida por delante» y una «audiencia muy fiel» a pesar de Nintendo Switch 2, según los responsables de Batman: Arkham Knigh

Tal y como os informamos, Batman: Arkham Knight, tras recibir una actualización de 16 GB en Nintendo Switch, aún tenía problemas significativos. Luego se lanzó otra actualización para Batman: Arkham Knight en Nintendo Switch que soluciona más problemas de rendimiento y bloqueos que se producían al jugarlo en Nintendo Switch 2 tras el parche de hace unas semanas.

Ahora, un tiempo después, nos llegan declaraciones de Untold Games, el equipo de Batman: Arkham Trilogy para Nintendo Switch, el cual cree que la consola original todavía tiene mucho recorrido pese al protagonismo actual de Nintendo Switch 2. Desde Untold Games destacan que la consola sigue teniendo una comunidad muy fiel y un ecosistema con gran potencial, algo que consideran una lección importante para la industria: la potencia gráfica no es lo único que valoran los jugadores.

El estudio, que también trabajó en It Takes Two para Switch, señala además que adaptar juegos a diferentes plataformas resulta mucho más sencillo cuando se tiene en cuenta el hardware desde las primeras fases del desarrollo, ya que muchos problemas técnicos provienen de decisiones tomadas antes de comenzar la adaptación.

Switch cuenta con un ecosistema extraordinario y una audiencia genuinamente leal, y esa combinación tiene mucho potencial. La plataforma ha demostrado que la potencia del hardware no es lo único que les importa a los jugadores, y esa es una lección que vale la pena tomar en serio.
Cualquier plataforma supone un reto si no se tiene en cuenta desde el inicio del desarrollo. Cuanto antes se consideren las limitaciones específicas de cada plataforma en la arquitectura del juego, más sencillo será el proceso de adaptación. Cuando se trabaja con un juego diseñado para un hardware diferente, a menudo hay que resolver problemas que ya existían mucho antes de llegar al proyecto.

Seguro que recordáis algunas primeras impresiones que lo tachaban de inaceptable, el test técnico demostró lo mal que corría. En el pasado también conocimos los tamaños de la descarga, y nos llegaron una comparativa con Wii U y otras consolas y otra con PlayStation 5.

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