Noticia Nintendo tuvo que escribir un protocolo por los giroides de Animal Crossing y el motivo es de traca

Nintendo llegó a tener un protocolo escrito para atender a los padres que llamaban indignados por culpa de los giroides de Animal Crossing. Sí, esas figuritas bailongas que coleccionan los aldeanos, y la anécdota llevaba más de veinte años escondida en una revista de 2004.

En el original de GameCube, el giroide era el punto de guardado que venía de regalo al comprarle la casa a Tom Nook… y se movía solo.

Estos bichos aceleraban el meneo según te acercabas, y a más de un padre estadounidense la coreografía le pareció cualquier cosa menos decoración infantil. Si os falta contexto, tenemos una guía de qué son los giroides y qué se hace con ellos que os pondrá al día.

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¡Cómo se menean los giroides!​


Quien lo contó fue Rick Sandbom, asesor de la línea telefónica de ayuda de Nintendo of America, en Electronic Gaming Monthly de agosto de 2004. Su descripción del objeto supera cualquier titular nuestro.

“Recibimos un montón de llamadas enfadadas por Animal Crossing. Una boca de riego de color carne del juego montó un buen revuelo entre los padres, que pensaban que parecía un miembro meneándose.”

Rick Sandbom

Sandbom ni siquiera acertó con el nombre del objeto que traía a media Norteamérica de cabeza, porque un giroide no es una boca de riego ni se le parece mucho. Cuando llevas ocho horas descolgando teléfonos, se entiende que no sepas diferencias una figura de arcilla de una boca de riego.

Nintendo tenía una chuleta​


Las llamadas se repitieron tanto que la compañía acabó documentando el tema por escrito. Esto entró en la base de datos interna de los asesores, como una pista para guiar a los telefonistas entre dudas de jefes finales y contraseñas perdidas.

“Nuestra base de datos tenía incluso una página dedicada a cómo gestionar esa llamada.”

Rick Sandbom,

Y no se las pasaban a cualquiera: esas llamadas iban derechas a los veteranos de la línea, nunca a los novatos, que bastante tenían con aprenderse las normas básicas. Sandbom se quedó con la espina de no haber cogido ninguna.

La culpa es de los muertos del siglo IV​


El chiste bueno está en el origen del diseño, porque los giroides no de donde la gente creía. Están inspirados de los haniwa, las figuras de terracota que se enterraban junto a los difuntos en el Japón de los siglos III al VI, un detalle que ninguno de aquellos padres, con una mirada muy sucia, había conocido.

Básicamente, estaban llamando a un servicio de atención al cliente para quejarse de arqueología funeraria japonesa.

Un vistazo rápido a qué son los haniwa:

  • Son piezas de tumba que acompañaban a los muertos en el Japón de hace más de mil quinientos años.
  • Guardaban tu partida en Animal Crossing, siendo el giroide de la entrada en GameCube.
  • En el resto de juegos son multifunción, con subastas en Let’s Go To The City, obras en New Leaf o puentes en Animal Crossing: New Horizons.

Aquí nos pilló el toro dos años tarde​


Mientras las centralitas de Nintendo of America echaban humo, en España ni siquiera podíamos tocar el juego. Animal Crossing no llegó a Europa hasta el 24 de septiembre de 2004, dos años después del estreno norteamericano y un mes largo después de aquella entrevista.

22 años después de aquel chiste, la cosa ha dado un giro completo, porque los giroides son hoy objeto de coleccionismo en los juegos, con sus variantes, sus soniditos y sus fans que saben perfectamente qué son. La saga viene de cumplir 25 años con regalos y música conmemorativa, y ya nadie se acordaba de esta anécdota.

Fuente: 1 | 2

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