Noticia Nintendo ya había planificado en secreto la cronología de Zelda hace más de 20 años, aunque a Miyamoto no le importaba

Nintendo ya había planificado en secreto la cronología de Zelda hace más de 20 años, aunque a Miyamoto no le importaba


Si hay algo de The Legend of Zelda que siempre ha supuesto un quebradero de cabeza para todos sus aficionados es la cronología que divide a los diferentes videojuegos que se han ido publicando a lo largo de los últimos 40 años. Esta siempre ha generado debates por la cantidad de versiones de Link, Zelda y Ganondorf que hemos llegado a ver, pero en realidad todos ellos son diferentes que corresponden a las distintas líneas temporales que existen.


Si bien todo ello se hizo oficial en 2011 gracias al libro Hyrule Historia, uno de los más aclamados de toda la saga, lo cierto es que Nintendo ya había planificado muchos años antes cómo iba a ser exactamente. Así lo confesó el propio Shigeru Miyamoto en una entrevista que concedió en 2003 a la revista Superplay, en la que de paso dejó caer de manera muy directa que todo este asunto le traía bastante sin cuidado.

Con cada juego de Zelda contamos una nueva historia, pero en realidad tenemos un documento enorme que explica cómo cada uno de los juegos se relaciona con los demás y qué los une. Pero, para ser honesto, no es tan importante para nosotros. Nos importa más desarrollar el sistema de juego… darle al jugador nuevos desafíos para cada capítulo.

La verdad que llama la atención que Nintendo hubiera planificado todo ello con tantísimo tiempo de antelación, aunque desde entonces se han publicado unas cuantas entregas nuevas. Con la llegada de cada capítulo siempre ha surgido la duda de "¿Dónde encajará exactamente?", así que quizás por eso Miyamoto afirmó que no le parecía lo más relevante de todo este asunto, ya que para él la jugabilidad es primordial.

Lo más importante para mí es que el jugador se sumerja en el juego. Quiero que los juegos sean fáciles de entender y que la gente aprecie el contenido del juego, su esencia. Nunca negaré la importancia de una gran historia, pero la trama nunca debería ser tan importante como para volverse confusa.
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Aun así, a día de hoy, todo ello es cosa del pasado, dado que desde el lanzamiento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild se ha iniciado una línea temporal completamente nueva que no está unida a ninguna de las anteriores. El tiempo dirá si las futuras entregas continúan desde este punto, desde las que ya existían o en su lugar se sigue apostando por algo que no tenga nada que ver con ninguna.


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La noticia Nintendo ya había planificado en secreto la cronología de Zelda hace más de 20 años, aunque a Miyamoto no le importaba fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

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