Lo confieso, soy de esas personas que se emocionó con aquel tráiler de anuncio de Gears of War E-Day en el evento de Xbox de hace ya un tiempo. Aunque la segunda trilogía se haya quedado en standby (con un cliffhanger de los gordos, además), lo cierto es que quienes nos compramos Xbox 360 por ser cautivados por apenas diez minutos de juego a Gears of War en un centro comercial, estábamos empezando a echar de menos el sabor clásico de la franquicia.
Supongo que no seré el único que celebra pasar del esquife y de unos protagonistas tan flojos como los de las secuelas, a una vuelta de Marcus y Dom nada menos que en pleno Día de la Emergencia, el día en el que empezaron a salir del subsuelo los Locust en plenas Guerras del Péndulo y obligaron a los humanos a unirse para combatir la nueva amenaza.
Por ello no hay duda de que el punto de partida narrativo es inmejorable, algo que afirman los propios desarrolladores. Matt Searcy, director creativo en The Coalition así lo cuenta en GamesRadar: "Creemos que tiene el potencial para ser una de las mejores historias en la franquicia Gears, y seguramente la mayor emotividad y corazón cuando te fijas en Marcus, Dom y el origen de su amistad, la cual se forja en este juego".
No hay duda de que eso será importante y un punto a favor de E-Day, pero a la hora de la verdad lo que marcará la diferencia es la acción visceral que vimos a tan diseminada en Gears 5, pero que sí que tuvimos en total plenitud en Hivebusters, la expansión de dicho título y la experiencia más nueva de la saga si no contamos los remasters. Según cuentan, el título se desarrollará de forma íntegra en la ciudad de Kalona y eso son buenas noticias: "Y como campo de batalla, el juego funciona genial en una ciudad. Es el mejor escenario para un shooter intenso basado en las coberturas como Gears".
"Este es nuestro juego más ambicioso hasta la fecha, creado íntegramente desde cero con Unreal Engine 5. Aunque supone una vuelta a nuestros orígenes, con Marcus y Dom enfrentándose a los Locust por primera vez, queríamos crear un juego que se sintiera como Gears, pero que se jugara como algo nuevo. E-Day es una celebración tanto del pasado como de lo que está por venir en el futuro", afirma Searcy para dejarnos tranquilos de cara a E-Day.
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La noticia No creo que sea lo principal que buscamos los fans, pero los desarrolladores de Gears of War E-Day prometen “una de las mejores historias de la saga” fue publicada originalmente en Vida Extra por José Ángel Mateo .
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